在我们的
Android应用程序中,我们有UI组件和核心C 11模块.一个线程正在运行基于std :: chrono :: system_clock :: time_point,如下所示:
while(this->m_ConditionVariable.wait_until(lock, this->m_Object.to_time_point())
== std::cv_status::no_timeout)
{
// ... handle any notify() or arbitrary sleep breaks
}
Execute(); //
现在,我们正在测试1分钟time_point.如果应用程序正在使用中,则按预期调用Execute().但是,如果将应用程序移动到后台或者即使屏幕被锁定,那么Execute() – s的行为也不一致.
有时,它可以每分钟正常工作15分钟,然后在2分钟或3分钟或10分钟后调用,而不是固定1分钟.使用调试,我们检查了,提供的time_point是正确的.
假设我们在调试模式下运行应用程序(使用Android Studio),那么即使在后台和屏幕锁定模式下也能正常运行.
Android在后台运行的应用程序是否具有任何线程优先级?
更新1:基本上后台线程正在收集位置信息.我在下面提到了问题,这表明在Android中,当手机被锁定时,线程执行就会停止.我坚持这个问题了吗?
App seems to stop working when the screen goes to sleep
更新2:部分Wake lock,它工作正常.但不确定这是否是一个很好的解决方案.如果这是唯一的方法,那么我会很感激如何以最佳方式使用它的策略.
更新3:如果我用较小的sleep()替换wait(),那么即使没有任何Android唤醒锁也可以正常工作.但是我们还没有对它进行回归测试.