虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有必须先执行相应的类加载过程。
类加载检查后,进行虚拟机为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间任务类似于将一块确定大小的内存从Java堆里划分出来,中间放有一个指针作为分界点的指示器,用过的于空闲的内存分放两边,分配内存时将指针挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式为“指针碰撞”。如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲内存相互交错,那就没有办法简单进行指针碰撞,虚拟机就必须维护一个列表,记录上那些内存块上可用的,在分配的时候在列表上找一个足够大的空间划分给对象实例,并更新列表的记录,这种分配方式称为“空闲列表”。
除了如何划分可用空间外,还需要考虑对象创建在虚拟机中是非常频繁的动作,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决有两种方案:1、对分配内存空间的动作进行同步处理--实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;2、把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之间进行,即给每个线程在Java堆中分配一小块内存(本地线程分配缓存),哪个线程要分配内存就在哪个本地线程分配缓存上分配。
接下来,虚拟机要根据对象的对象头中的信息,对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。
这些都做完后,从虚拟机的角度看,一个新对象已经产生了;但从Java程序的角度看,创建对象才刚刚开始(<init>方法还没执行)