kotlin的基础语法
成为Android开发工程师工作的第一天,emmmmmmm,公司在用kotlin开发项目。所以,要开始学习kotlin啦。
函数定义
关键字:fun,参数格式: 参数:类型
默认
fun sum(a: Int, b: Int): Int{// Int 参数,返回值 Int
return a + b
}
类型自动推断形式
表达式作为函数体,返回类型自动推断:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b // public 方法则必须明确写出返回类型
无返回值类型
无返回值的函数(类似Java中的void):
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit{
print(a + b)
}
//如果返回类型为Unit,则可以省略(函数以及public方法都是)
public fun printSum(a: Int, b: Int){
print(a + b)
}
可变长参数函数
函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:
fun vars(vararg v: Int){
for(vt in v){
print(vt)
}
}
//测试
fun main(args: Array<String>){
vars(1,9,9,7) //输出1997
}
lambda(匿名函数)
普通的lambda表达式
() -> R
分析类型:不接收任何参数返回一个R类型的值的lambda表达式
带接收者的lambda表达式
T.() -> R
分析类型:声明一个带T类型的接收者对象的不接收任何参数返回一个R类型的值的lambda表达式
lambda基本语法
lambda的标准形式基本声明满足三个条件:
含有实际参数
含有函数体(尽管函数体为空,也得声明出来)
以上内部必须被包含在花括号内部
例:
{x: Int, y: Int -> x + y}
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
println(sumLambda(1,2)) // 输出 3
}
定义常量与变量
可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>
val a: Int = 1
val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1 // 明确赋值
var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1 // 变量可修改
注释
支持单行注释和多行注释
//这是单行注释
/*这是多行的块注释*/
kotlin中的块注释允许嵌套。
字符串模板
$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:
var a = 1
// 模板中的简单名称:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表达式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
NULL检查机制
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理
//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23"
//抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。
当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
如何使用一个返回值可为 null 的函数, 例:
fun main(args: Array<String>) {
if (args.size < 2) {
print("Two integers expected")
return
}
val x = parseInt(args[0])
val y = parseInt(args[1])
// 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null.
if (x != null && y != null) {
// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
print(x * y)
}
}
类型检测及自动类型转换
使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
return obj.length
}
//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 这里的obj仍然是Any类型的引用
return null
}
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
return obj.length
}
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
区间
区间表达式由具有操作符形式 … 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。
区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
println(i)
}
// 使用 step 指定步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10
println(i)
}