kotlin的基础语法


成为Android开发工程师工作的第一天,emmmmmmm,公司在用kotlin开发项目。所以,要开始学习kotlin啦。

函数定义

关键字:fun,参数格式: 参数:类型

默认

fun sum(a: Int, b: Int): Int{// Int 参数,返回值 Int
	return a + b
}

类型自动推断形式

表达式作为函数体,返回类型自动推断:

fun sum(a: Int, b: Int) = a + b

public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b  // public 方法则必须明确写出返回类型

无返回值类型

无返回值的函数(类似Java中的void):

fun printSum(a: Int, b: Int): Unit{
	print(a + b)
}

//如果返回类型为Unit,则可以省略(函数以及public方法都是)
public fun printSum(a: Int, b: Int){
	print(a + b)
}

可变长参数函数

函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:

fun vars(vararg v: Int){
	for(vt in v){
		print(vt)
	}
}
//测试
fun main(args: Array<String>){
	vars(1,9,9,7) //输出1997
}

lambda(匿名函数)

普通的lambda表达式

() -> R
分析类型:不接收任何参数返回一个R类型的值的lambda表达式

带接收者的lambda表达式

T.() -> R
分析类型:声明一个带T类型的接收者对象的不接收任何参数返回一个R类型的值的lambda表达式

lambda基本语法

lambda的标准形式基本声明满足三个条件:
含有实际参数
含有函数体(尽管函数体为空,也得声明出来)
以上内部必须被包含在花括号内部

例:
{x: Int, y: Int -> x + y}

// 测试
fun main(args: Array<String>) {
    val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
    println(sumLambda(1,2))  // 输出 3
}

定义常量与变量

可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>

不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>

val a: Int = 1
val b = 1       // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int      // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1           // 明确赋值

var x = 5        // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1           // 变量可修改

注释

支持单行注释和多行注释
//这是单行注释
/*这是多行的块注释*/
kotlin中的块注释允许嵌套。

字符串模板

$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:

var a = 1
// 模板中的简单名称:
val s1 = "a is $a" 

a = 2
// 模板中的任意表达式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"

NULL检查机制

Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理

//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23" 
//抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1

当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。

当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:

fun parseInt(str: String): Int? {
  // ...
}

如何使用一个返回值可为 null 的函数, 例:

fun main(args: Array<String>) {
  if (args.size < 2) {
    print("Two integers expected")
    return
  }
  val x = parseInt(args[0])
  val y = parseInt(args[1])
  // 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null.
  if (x != null && y != null) {
    // 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
    print(x * y)
  }
}

类型检测及自动类型转换

使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj is String) {
    // 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
    return obj.length 
  }

  //在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
  // if (obj !is String){
  //   // XXX
  // }

  // 这里的obj仍然是Any类型的引用
  return null
}

或者

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  if (obj !is String)
    return null
  // 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
  return obj.length
}

或者

fun getStringLength(obj: Any): Int? {
  // 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
  if (obj is String && obj.length > 0)
    return obj.length
  return null
}

区间

区间表达式由具有操作符形式 … 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。

区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:

for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
    println(i)
}

// 使用 step 指定步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”

// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) {   // i in [1, 10) 排除了 10
     println(i)
}
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