android全面屏系统哪个版本开始,Android全面屏

所谓全面屏手机,就是屏幕纵横比大于1.86的设备。例如:

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举个例子.png

官方文档:

If your app targets Android 8.0 (API level 26) or higher, it fills the entire screen, according to its layout.

If your app targets Android 7.1 (API level 25) or lower, the system limits the size of the app's interface to a window with an aspect ratio of 16:9 (approximately 1.86). If the app runs on a device with a larger screen aspect ratio, the app appears in a 16:9 letterbox that leaves part of the screen unused.

大致翻译:

如果应用针对的是Android 8.0(API级别26)或更高版本,则会根据其布局填充整个屏幕。

如果您的应用面向Android 7.1(API级别25)或更低,系统会将应用界面的大小限制为纵横比为16:9(约1.86)的窗口。如果应用程序在较大屏幕纵横比的设备上运行,则该应用程序将显示在16:9区域中,使得部分屏幕未使用。

当应用未适配全面屏时,就会出现问题。

因此,谷歌官方建议:

If your app layout cannot adapt to arbitrarily large aspect ratios, you can explicitly enforce letterboxing on all Android OS levels by setting a maximum aspect ratio. We recommend a ratio of 2.4 (12:5).

如果app布局无法适应任意大的纵横比,则可以通过设置最大纵横比来强制显示。建议比率为2.4(12:5)。

Android 8.0 (API level 26) 或更高

...

Android 7.1及以下

Tips : 如果设置最大纵横比,请不要忘记也设置 android:resizeableActivity = false。否则,最大纵横比无效。(resizeableActivity默认为false,该属性也会支持分屏显示)

个人总结

最好的做法就是将应用升级到最新版本(目前是28),这样就能自动适配全屏;但是并不意味着UI能够正常显示,UI适配仍是开发和设计需要完善的问题。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
### 回答1: 要隐藏全面下方的横杠,可以在 AndroidManifest.xml 文件中的 Activity 标签中添加以下属性: ``` android:windowLayoutInDisplayCutoutMode="shortEdges" ``` 这个属性的意思是让应用窗口占据全面区域,隐藏下方的横杠。添加这个属性后,运行应用程序即可看到效果。 ### 回答2: 在Android Studio中隐藏全面下的横杠可以通过以下步骤实现: 1. 打开Android项目的values文件夹,找到styles.xml文件。 2. 在styles.xml文件中,添加一个新的style,用来覆盖系统默认的全面横杠。 ```xml <style name="AppTheme.NoActionBar" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item> <item name="android:statusBarColor">@android:color/transparent</item> <item name="android:navigationBarColor">@android:color/transparent</item> </style> ``` 3. 在AndroidManifest.xml文件中,将应用的主题设置为刚刚添加的style。 ```xml <application android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"> ... </application> ``` 4. 保存并重新编译项目,横杠应该会被隐藏。 需要注意的是,这种方法只对全面设备有效。如果测试设备不是全面,横杠可能仍然会显示出来。此外,如果应用中有使用状态栏或导航栏的功能,隐藏横杠可能会导致这些功能受到影响。在做出任何更改之前,请确保仔细评估应用的需求和影响。 ### 回答3: 在Android Studio中隐藏全面中的横杠可以通过在styles.xml中进行修改。 首先,在styles.xml文件中,找到AppTheme主题,然后添加以下代码: ```xml <item name="android:windowLayoutInDisplayCutoutMode">shortEdges</item> ``` 这个属性告诉Android系统使用适配全面的策略。`shortEdges`的值表示在幕缺口的短边上不显示内容,就是隐藏横杠的意思。 接下来,在AndroidManifest.xml文件中找到对应的Activity标签,添加以下属性: ```xml android:windowLayoutInDisplayCutoutMode="shortEdges" ``` 这样在特定的Activity中也会隐藏横杠。 最后,重新编译并运行应用程序,全面上的横杠将会被隐藏起来,内容会延伸至幕缺口处。 不过需要注意的是,这个方法只在Android 9.0(API级别28)及以上的设备上才有效,低于此版本的设备默认不支持全面适配。而且不同的设备厂商可能会有不同的全面适配策略,所以在实际开发中最好测试不同型号的设备来确定适配效果。

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