3dmax2014 uv用法_3dmax2014UVW是什么意思,怎么展开UVWID:30075914

UVW是贴图坐标,简单的说就是因为你要把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形的纸上,所以要给这张纸划分区域,定好每个区域贴哪个面,分UVW就是把多面体的每个面拆开平铺到这张纸上。如何展开UVW呢,下面我来给大家详细的介绍一下

1.这是一个孤立模式的要进行UVW展开的实例

2.右键点击物体把物体转换为“可编辑多边形”

3.使用快捷键M,打开“材质编辑器”,给物体进行贴图(这个贴图是之前已经UVW展开过得,所以一贴就调整好了。框选的蓝色区域是要给柱子贴的图)

4.在“修改器列表”里添加“UVW展开”在“UVW展开”里面选择“面”

5.在“面”模式下,选中一个你需要调整的物体的面

6.对齐贴图,选择“平面”,判断选中的平面是在什么轴向的,就对齐到什么轴。实例选中的平面是Y轴,所以对齐到Y轴,接着点“对齐Y”

7.“对齐Y”之后,再点击一次“平面”进行关闭“平面”,没有关闭平面,等下是无法“编辑”的

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