golang 撤回_golang timeoutHandler解析及kubernetes中的变种

Golang里的http request timeout比较简单,但是稍不留心就容易出现错误,最近在kubernetes生产环境中出现了的一个问题让我有机会好好捋一捋golang中关于timeout中的所有相关的东西。

Basic

golang中timeout有关的设置, 资料已经比较多, 其中必须阅读的就是The complete guide to Go net/http timeouts,里面详述了关于http中各个timeou字段及其影响, 写的很详细, 本文就不在重复造轮子了。 所以我们在生产环境中的代码绝对不能傻傻的使用http.Get("www.baidu.com")了, 很容易造成client hang死, 默认的http client的timeout值为0, 也就是没有超时。具体的血泪教训可以参见Don’t use Go’s default HTTP client (in production)。对于http package中default的设置最后还是仔细review一遍再使用。

Advanced

golang http.TimeoutHandler

了解了基本的使用方式后,笔者带领大家解析一下其中的http.TimeoutHandler,TimeoutHandler顾名思义是一个handler wrapper, 用来限制ServeHttp的最大时间,也就是除去读写请求外真正执行服务器逻辑的时间(如果仔细分析的话其实各个结构体中关于timeout的设置中并没有办法来设置这部分超时时间),如果运行时间超过了设定的时间, 将返回一个"503 Service Unavailable" 和一个指定的message。

我们来一起探究一下他的实现, 首先是函数定义:

// TimeoutHandler returns a Handler that runs h with the given time limit.

//

// The new Handler calls h.ServeHTTP to handle each request, but if a

// call runs for longer than its time limit, the handler responds with

// a 503 Service Unavailable error and the given message in its body.

// (If msg is empty, a suitable default message will be sent.)

// After such a timeout, writes by h to its ResponseWriter will return

// ErrHandlerTimeout.

//

// TimeoutHandler buffers all Handler writes to memory and does not

// support the Hijacker or Flusher interfaces.

func TimeoutHandler(h Handler, dt time.Duration, msg string) Handler {

return &timeoutHandler{

handler: h,

body: msg,

dt: dt,

}

}

可以看到典型的handler wrapper的函数signature, 接收一个handler并返回一个hander, 返回的timeout handler中ServeHttp方法如下:

func (h *timeoutHandler) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {

ctx := h.testContext

if ctx == nil {

var cancelCtx context.CancelFunc

ctx, cancelCtx = context.WithTimeout(r.Context(), h.dt)

defer cancelCtx()

}

r = r.WithContext(ctx)

done := make(chan struct{})

tw := &timeoutWriter{

w: w,

h: make(Header),

}

panicChan := make(chan interface{}, 1)

go func() {

defer func() {

if p := recover(); p != nil {

panicChan

}

}()

h.handler.ServeHTTP(tw, r)

close(done)

}()

select {

case p :=

panic(p)

case

tw.mu.Lock()

defer tw.mu.Unlock()

dst := w.Header()

for k, vv := range tw.h {

dst[k] = vv

}

if !tw.wroteHeader {

tw.code = StatusOK

}

w.WriteHeader(tw.code)

w.Write(tw.wbuf.Bytes())

case

tw.mu.Lock()

defer tw.mu.Unlock()

w.WriteHeader(StatusServiceUnavailable)

io.WriteString(w, h.errorBody())

tw.timedOut = true

}

}

整体流程为:

首先初始化context的timeout

初始化一个timeoutWriter, 该timeoutWriter实现了http.ResponseWriter接口, 内部结构体中有一个bytes.Buffer, 所有的Write方法都是写入到该buffer中。

异步goroutine调用serveHttp方法, timeoutWriter作为serveHttp的参数, 所以此时写入的数据并没有发送给用户, 而是缓存到了timeoutWriter的buffer中

最后select监听各个channel:

如果子groutine panic,则捕获该panic并在主grouinte中panic进行propagate

如果请求正常完成则开始写入header并将buffer中的内容写给真正的http writer

如果请求超时则返回用户503

为什么需要先写入buffer, 然后在写给真正的writer呐? 因为我们无法严格意义上的cancel掉一个请求。如果我们已经往一个http writer中写了部分数据(例如已经写了hedaer), 而此时因为某些逻辑处理较慢, 并且发现已经过了timeout阈值, 想要cancel该请求。此时已经没有办法真正意义上取消了,可能对端已经读取了部分数据了。一个典型的场景是HTTP/1.1中的分块传输, 我们先写入header, 然后依次写入各个chunk, 如果后面的chunk还没写已经超时了, 那此时就陷入了两难的情况。

此时就需要使用golang内置的TimeoutHandler了,它提供了两个优势:

首先是提供了一个buffer, 等到所有的数据写入完成, 如果此时没有超时再统一发送给对端。 并且timeoutWriter在每次Write的时候都会判断此时是否超时, 如果超时就马上返回错误。

给用户返回一个友好的503提示

实现上述两点的代价就是需要维护一个buffer来缓存所有的数据。有些情况下是这个buffer会导致一定的问题,设想一下对于一个高吞吐的server, 每个请求都维护一个buffer势必是不可接受的, 以kubernete为例, 每次list pods时可能有好几M的数据, 如果每个请求都写缓存势必会占用过多内存, 那kubernetes是如何实现timeout的呐?

kubernetes timeout Handler

kubernetes 为了防止某个请求hang死之后一直占用连接, 所以会对每个请求进行timeout的处理, 这部分逻辑是在一个handler chain中WithTimeoutForNonLongRunningRequests handler实现。其中返回的WithTimeout的实现如下:

// WithTimeout returns an http.Handler that runs h with a timeout

// determined by timeoutFunc. The new http.Handler calls h.ServeHTTP to handle

// each request, but if a call runs for longer than its time limit, the

// handler responds with a 504 Gateway Timeout error and the message

// provided. (If msg is empty, a suitable default message will be sent.) After

// the handler times out, writes by h to its http.ResponseWriter will return

// http.ErrHandlerTimeout. If timeoutFunc returns a nil timeout channel, no

// timeout will be enforced. recordFn is a function that will be invoked whenever

// a timeout happens.

func WithTimeout(h http.Handler, timeoutFunc func(*http.Request) (timeout

return &timeoutHandler{h, timeoutFunc}

}

其中主要是timeoutHandler, 实现如下:

type timeoutHandler struct {

handler http.Handler

timeout func(*http.Request) (

}

func (t *timeoutHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

after, recordFn, err := t.timeout(r)

if after == nil {

t.handler.ServeHTTP(w, r)

return

}

result := make(chan interface{})

tw := newTimeoutWriter(w)

go func() {

defer func() {

result

}()

t.handler.ServeHTTP(tw, r)

}()

select {

case err :=

if err != nil {

panic(err)

}

return

case

recordFn()

tw.timeout(err)

}

}

如上, 在ServeHTTP中主要做了几件事情:

调用timeoutHandler.timeout设置一个timer, 如果timeout时间到到达会通过after这个channel传递过来, 后面会监听该channel

创建timeoutWriter对象, 该timeoutWriter中有一个timeout方法, 该方法会在超时之后会被调用

异步调用ServeHTTP并将timeoutWriter传递进去,如果该groutine panic则进行捕获并通过channel传递到调用方groutine, 因为我们不能因为一个groutine panic导致整个进程退出,而且调用方groutine对这些panic信息比较感兴趣,需要传递过去。

监听定时器channel

如果定时器channel超时会调用timeoutWrite.timeout方法,该方法如下:

func (tw *baseTimeoutWriter) timeout(err *apierrors.StatusError) {

tw.mu.Lock()

defer tw.mu.Unlock()

tw.timedOut = true

// The timeout writer has not been used by the inner handler.

// We can safely timeout the HTTP request by sending by a timeout

// handler

if !tw.wroteHeader && !tw.hijacked {

tw.w.WriteHeader(http.StatusGatewayTimeout)

enc := json.NewEncoder(tw.w)

enc.Encode(&err.ErrStatus)

} else {

// The timeout writer has been used by the inner handler. There is

// no way to timeout the HTTP request at the point. We have to shutdown

// the connection for HTTP1 or reset stream for HTTP2.

//

// Note from: Brad Fitzpatrick

// if the ServeHTTP goroutine panics, that will do the best possible thing for both

// HTTP/1 and HTTP/2. In HTTP/1, assuming you're replying with at least HTTP/1.1 and

// you've already flushed the headers so it's using HTTP chunking, it'll kill the TCP

// connection immediately without a proper 0-byte EOF chunk, so the peer will recognize

// the response as bogus. In HTTP/2 the server will just RST_STREAM the stream, leaving

// the TCP connection open, but resetting the stream to the peer so it'll have an error,

// like the HTTP/1 case.

panic(errConnKilled)

}

}

可以看到, 如果此时还没有写入任何数据, 则直接返回504状态码, 否则直接panic。 上面有一大段注释说明为什么panic, 这段注释的出处在kubernetes issue:

API server panics when writing response #29001。 引用的是golang http包作者 Brad Fitzpatrick的话, 意思是: 如果我们已经往一个writer中写入了部分数据,我们是没有办法timeout, 此时goroutine panic或许是最好的选择, 无论是对于HTTP/1.1还是HTTP/2.0, 如果是HTTP/1.1, 他不会发送任何数据,直接断开tcp连接, 此时对端就能够识别出来server异常,如果是HTTP/2.0 此时srever会RST_STREAM该stream, 并且不会影响connnection, 对端也能够很好的处理。 这部分代码还是很有意思的, 很难想象kubernetes会以panic掉groutine的方式来处理一个request的超时。

panic掉一个groutine, 如果你上层没有任何recover机制的话, 整个程序都会退出, 对于kubenernetes apiserver肯定是不能接受的, kubernetes在每个request的handler chain中会有一个genericfilters.WithPanicRecovery进行捕获这样的panic, 避免整个进程崩溃。

Other

谈完TimeoutHandler, 再回到golang timeout,有时虽然我们正常timeout返回, 但并不意味整个groutine就正常返回了。此时调用返回也只是上层返回了, 异步调用的底层逻辑没有办法撤回的。 因为我们没办法cancel掉另一个grouine,只能是groutine主动退出, 主动退出的实现思路大部分是通过传递一个context或者close channel给该groutine, 该groutine监听到退出信号就终止, 但是目前很多调用是不支持接收一个context或close channle作为参数的。

例如下面这段代码:因为在主逻辑中sleep了4s是没有办法中断的, 即时此时request已经返回,但是server端该groutine还是没有被释放, 所以golang timeout这块还是非常容易leak grouine的, 使用的时候需要小心。

package main

import (

"fmt"

"net/http"

"runtime"

"time"

)

func main() {

go func() {

for {

time.Sleep(time.Second)

fmt.Printf("groutine num: %d\n", runtime.NumGoroutine())

}

}()

handleFunc := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

fmt.Printf("request %v\n", r.URL)

time.Sleep(4 * time.Second)

_, err := fmt.Fprintln(w, "ok")

if err != nil {

fmt.Printf("write err: %v\n", err)

}

}

err := http.ListenAndServe("localhost:9999", http.TimeoutHandler(http.HandlerFunc(handleFunc), 2*time.Second, "err: timeout"))

if err != nil {

fmt.Printf("%v", err)

}

}

写在最后

golang timeout 简单但是比较繁琐,只有明白其原理才能真正防患于未然

原文:https://www.cnblogs.com/gaorong/p/11336834.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值