更新记录
4.1(2021-02-05)
优化 队列机制稳定性
修复 obeyMuteSwitch增加条件编译
4.0(2019-07-13)
1、Object传参模式新增returnAudio属性,用于返回音频对象, 详见4.0.2
2、完善audioCallback参数支持所有audio状态监听回调(除onCanplay外), 详见4.0.2
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插件简介
非常轻便使用的语音合成接口,一般用于对推送过来的消息进行语音播报
更新说明
版本号
更新说明
v4.0新增
1、Object传参模式新增returnAudio属性,用于返回音频对象, 详见4.0.2
2、完善audioCallback参数支持所有audio状态监听回调, 详见4.0.2
v3.0修复
删除两次encodeURIComponent语句,有需求的自己加上去多测试
v2.0重要
1、新增语音队列机制, 默认加入语音队列
2、完善参数文档, 详见4.
3、新增测试url, 运行项目即可体验,因为是测试的,并且是前端直接获取token,如果有多人同时使用,则有可能播放失败,换成自己的并且token由后端维护就好
1. 注意
1、强烈建议token的获取与维护交由后端, 在获取token的接口中有返回expires_in, 该参数为token有效期,文档中token有效期为30天,后端可以每一段时间获取一次
2、该api接口QPS限制(每秒查询率)是5,详见百度云