c语言兵种管理系统,[原创]我自己做的C&C3兵种说明(图文并茂啦啊!)

NOD机动单位

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飞弹摩托

早期的克敌人机动部队的单位,威力大但是十分不禁打。另外克扫描隐匿的敌人部队

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侦察车

克步兵,后期升级镭射电容和EMP线圈,有EMP线圈后可以进行电磁攻击。并且在后期NOD的神庙的技能主动电脑,能恢复一切被电磁干扰的我军部队。想象看……一部加装了EMP线圈的侦察车冲进混战的场面使用EMP攻击后再使用主动电脑恢复……另一方只能看着自己的部队被屠杀。

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蝎式坦克

相当于掠夺者坦克,后期可升级镭射电容。

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隐形坦克

打带跑单位,装甲薄弱,对地火力一般,但防空能力不错,所以我一般使用它来进行防空。这个兵种是C&C的元老级兵种1~3带中都有它的出现,而且外观一直没有太大的变化。

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火焰坦克

相当于两个黑手部队。个人认为作为双足机甲的配件更为合算。这个也是NOD的元老级兵种了。

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镭射坦克

克建筑,载具,并能加持光明石碑的威力及范围。1部的时候威力很小4部以上才能显示出威力。

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双足战斗机甲

本身配备一具镭射发射器,另外可摧毁自军单位进行升级。

飞弹摩托——扫描装置

火焰坦克——火焰喷射器(敌人步兵扫到就死,不象火焰坦克要扫一阵子)

隐形坦克——不动时隐匿

镭射坦克——另外一具镭射发射器

再进行这些七七八八的升级后双足机甲共消费资源近7000单位。但是依旧不能对空……感觉就是一个鸡肋……

另外被击毁的双足机甲可由工兵进驻修复

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