用c语言判断坐标在正方形内,C语言——结构体数组的使用案例(如何判断两个矩形是否相交,其中一个是否包含在另外一个里面,点是否在矩形中)...

Rect.h

struct CPoint {

float x;

float y;

};

typedef struct CPoint CPoint;

struct CSize {

float width;

float height;

};

typedef struct CSize CSize;

struct CRect {

CPoint origin;

CSize size;

};

typedef struct CRect CRect;

//判断两个矩形是否相交

BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2);

//判断矩形是否包含某个点

BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point);

//判断一个矩形是否包含另外一个矩形

BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2);

Rect.m

#import "Rect.h"

BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2)

{

//什么时候不想交

//1、矩形1的最大x小于矩形2的最小x

//2、矩形1的最小x大于矩形2的最大x

//3、矩形1的最大y小于矩形2的最小y

//4、矩形1的最小y大于矩形2的最大y

float minX1 = rect1.origin.x;

float maxX1 = rect1.origin.x + rect1.size.width;

float minY1 = rect1.origin.y;

float maxY1 = rect1.origin.y + rect1.size.height;

float minX2 = rect2.origin.x;

float maxX2 = rect2.origin.x + rect2.size.width;

float minY2 = rect2.origin.y;

float maxY2 = rect2.origin.y + rect2.size.height;

if (maxX1 < minX2 || minX1 > maxX2 || maxY1 < minY2 || minY1 > maxY2){

return NO;

}else{

return YES;

}

}

BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point)

{

//点的x介于矩形的最小x和最大x之间 并且 点的y介于矩形的最小y和最大y之间

float minX = rect.origin.x;

float maxX = rect.origin.x + rect.size.width;

float minY = rect.origin.y;

float maxY = rect.origin.y + rect.size.height;

float x = point.x;

float y = point.y;

if ((x >= minX && x <= maxX) &&(y >= minY && y <= maxY)) {

return YES;

}else {

return NO;

}

}

BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2)

{

//同时具备以下4点

//1、矩形1的最小x 小于等于 矩形2的最小x

//2、矩形1的最大x 大于等于 矩形2的最大x

//3、矩形1的最小y 小于等于 矩形2的最小y

//4、矩形1的最大y 大于等于 矩形2的最大y

float minX1 = rect1.origin.x;

float maxX1 = rect1.origin.x + rect1.size.width;

float minY1 = rect1.origin.y;

float maxY1 = rect1.origin.y + rect1.size.height;

float minX2 = rect2.origin.x;

float maxX2 = rect2.origin.x + rect2.size.width;

float minY2 = rect2.origin.y;

float maxY2 = rect2.origin.y + rect2.size.height;

if ((minX1 <= minX2 && maxX1 >= maxX2) && (minY1 <= minY2 && maxY1 >= maxY2)) {

return YES;

}else {

return NO;

}

}

main

#import

#import "Rect.h"

int main(int argc, const char * argv[])

{

/*

创建一个Rect结构体,包含origin,size两个变量。其中origin是Point类型的,size是Size类型的。

并写以下函数:

函数1,判断两个Rect是否相交。

函数2,判断一个Rect是否包含某个Point。

函数3,判断一个Rect是否在另外一个Rect中。

*/

CRect r1 = {{2,6},{10,2}};

CRect r2 = {{3,8},{2,50}};

CPoint p = {3,5};

printf("%d",isIntersection(r1, r2));

return 0;

}

原文:http://www.cnblogs.com/Joeyqian/p/3798311.html

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