其实事情是这样的,楼主我最近在研究插值器的时候,发现了这么一个网站
这个网站的可视化插值器以及演示动画真的超级棒,而且预置了许多插值器公式真心超方便。
于是想起之前维护的basepopup里面有一个demo是放大缩小的,在我玩弄着网站里面的插值器的时候,发现了spring的那个公式,然后尝试把factor调小,大概0.15左右,于是插值器就演变成这样了
根据演示动画,和函数图像,加上我一直在维护着的basepopup,于是就做出了下面的这一个效果
嗯,,,,暂且命名为“果冻动画”吧,(其实是弹簧阻尼效果)
至于做法,其实非常简单。
插值器相关知识百度过后都大概了解到主要实现在
@Override public float getInterpolation(float input) {
return input;
}
这个方法(上述为linearInterpolator的插值器)
那么知道了地方,剩下的就好办了,我们把网站上的公式直接拉下来,在new出这个插值器的时候传入我们的factor,然后使用到scaleAnimation就完成了。/**
* Created by 大灯泡 on 2016/1/28.
* The expression comes from web:
* http://inloop.github.io/
*/
public class JellyInterpolator extends LinearInterpolator {
private float factor;
public JellyInterpolator() {
this.factor = 0.15f;
}
@Override
public float getInterpolation(float input) {
return (float) (Math.pow(2, -10 * input) * Math.sin((input - factor / 4) * (2 * Math.PI) / factor) + 1);
}
}
代码如上。
通过这个网站,我们可以把网上找到的插值器公式复制到网站上查看效果,或者修改一下参数看看效果,最后应用到我们的自定义插值器里面,就可以实现出各种各样的好玩的动画了。