高度平衡二叉树的构建_平衡二叉树

本文介绍了平衡二叉树(AVL树)的背景及其优势,详细阐述了如何通过左旋、右旋以及双旋转来创建和维护平衡二叉树。通过示例展示了在添加节点后判断和执行旋转操作的过程,确保树保持平衡,从而提高查询效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 为什么会出现平衡二叉树这种数据结构?

之前学习了二叉排序树,假如现有数列:1,2,3,4,5,要用这个数列创建一棵二叉排序树,结果是这样的:

二叉排序树

看起来就怪怪的,其实就是斜着放的单链表。这棵树存在以下问题:

左子树全部为空,其实就是一个单链表;

其实查询比单链表更慢,因为在检索的时候要判断左子树是否为空,因为不能发挥二叉排序树的优势。

为了解决上面的问题,平衡二叉树(AVL树)就应运而生了。

2. 什么是平衡二叉树?

平衡二叉树又叫AVL树,也叫平衡二叉搜索树,可以保证较高的查询效率;

它是一棵空树,或者是左右子树的高度差的绝对值不会超过1,并且左右两棵子树都是一棵平衡二叉树;

平衡二叉树常用的实现算法有红黑树,AVL,替罪羊树,Treap,伸展树等;

3. 如何创建平衡二叉树?

(1). 左旋转思路:

假如现有数列:4,3,6,5,7,8,创建出来的二叉树排序数如下图:

二叉排序树

节点4的左子树高度为1,右子树高度为3,高度差是2,所以不是平衡二叉树。如果要将其变成平衡二叉树该怎么做呢?因为其右子树的高度更高,要分点儿给左子树,所以方法叫做左旋转。具体步骤如下:

创建一个新节点newNode,值为根节点的值,即:Node newNode = new Node(4);

当前节点currentNode(节点4)的左子树(节点3)作为新节点的左子树,即:newNode.left = currentNode.left;

当前节点(节点4)的右子树(节点6)的左子树(节点5)作为新节点的右子树,即:newNode.right = currentNode.right.left;

把当前节点(节点4)的值换成右子节点(节点6)的值,即现在二叉树的效果如下:

二叉树

当前节点的右子树(节点6)的右子树(节点7)作为当前节点的右子树,即:currentNode.right = currentNode.right.right,设置完后效果如下:

二叉树

最后一步,新节点作为当前节点的左子树,即:currentNode.left = newNode,最后效果如下:

平衡二叉树

(2). 右旋转:

过程和左旋转类似,只不过是将左旋转步骤中的左右颠倒一下。

创建新节点,值为当前根节点的值;

当前节点的右子树作为新节点的右子树;

当前节点左子树的右子树作为新节点的左子树;

把当前节点的值换成左子节点的值;

当前节点的左子树的左子树作为当前节点的左子树;

新节点作为当前节点的右子树。

(3). 代码实现左/右旋转:

首先创建如下的AVL树类:

public class AvlTree {

// 根节点

private Node root;

/**

* 给外部调用的添加节点的方法

*

* @param value

*/

public void add(int value) {

add(new Node(value));

}

/**

* 添加节点

*

* @param node

*/

public void add(Node node) {

if (root == null) {

root = node;

} else {

root.add(node);

}

}

/**

* 中序遍历

*/

public void infixOrder() {

if (root != null) {

root.infixOrder();

} else {

throw new IllegalArgumentException("二叉排序树为空");

}

}

/**

* 节点类

*

* @author zhu

*

*/

class Node {

int value;

Node left;

Node right;

public Node(int value) {

this.value = value;

}

/**

* 添加节点

*

* @param node

*/

public void add(Node node) {

if (node == null) {

return;

}

// 如果传入的节点值比当前节点值小

if (node.value < this.value) {

// 如果当前节点左边没有节点

if (this.left == null) {

// 就把node挂在当前节点左边

this.left = node;

} else {

// 当前节点左边有节点,那就递归

this.left.add(node);

}

} else { // 往右边添加

if (this.right == null) {

// 就把node挂在当前节点右边

this.right = node;

} else {

// 当前节点右边有节点,那就递归

this.right.add(node);

}

}

}

/**

* 中序遍历

*/

public void infixOrder() {

// 往左递归

if (this.left != null) {

this.left.infixOrder();

}

// 输出当前节点

System.out.println(this.value);

// 向右递归

if (this.right != null) {

this.right.infixOrder();

}

}

}

public Node getRoot() {

return root;

}

public void setRoot(Node root) {

this.root = root;

}

}

目前这棵树只有最基本的添加节点和中序遍历的方法。因为是否要进行旋转,需要根据树的高度来进行判断,所以在Node内部类中新增如下方法,用来获取树的高度:

/**

* 返回以当前节点为根节点的树的高度

*

* @return

*/

public int height() {

// 左右子树不为空的时候就递归,直到它为空为止,然后取左右子树中高度较大的值作为树的高度,最后加1是自身也算一个高度

return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;

}

/**

* 返回当前节点左子树的高度

*

* @return

*/

public int leftHeight() {

return left == null ? 0 : left.height();

}

/**

* 返回当前节点右子树的高度

*

* @return

*/

public int rightHeight() {

return right == null ? 0 : right.height();

}

接下来测试一下获取树的高度的代码是否正确:

public static void main(String[] args) {

int[] arr = {4,3,6,5,7,8};

// int[] arr = {10,12,8,9,7,6}; // 需要右旋转的树

AvlTree avlTree = new AvlTree();

for (int i=0; i

avlTree.add(arr[i]);

}

System.out.printf("树的高度:%s\r\n" ,avlTree.getRoot().height());

System.out.printf("根节点左子树的高度:%s\r\n", avlTree.getRoot().leftHeight());

System.out.printf("根节点右子树的高度:%s\r\n", avlTree.getRoot().rightHeight());

}

如果正常的话,会打印出:

树的高度:4

根节点左子树的高度:1

根节点右子树的高度:3

接下来,就按照上面左/右旋转的步骤,在Node内部类中写两个方法就好了,如下:

/**

* 左旋转

*/

public void leftRotate() {

// 1. 创建新节点,值为当前节点的值

Node newNode = new Node(value);

// 2. 当前节点左子树作为新节点的左子树

newNode.left = left;

// 3. 当前节点的右子树的左子树作为新节点的右子树

newNode.right = right.left;

// 4. 把当前节点的值换成右子节点的值

value = right.value;

// 5. 当前节点的右子树的右子树作为当前节点的右子树

right = right.right;

// 6. 新节点作为当前节点的左子树

left = newNode;

}

/**

* 右旋转,和左旋转对称

*/

public void rightRotate() {

Node newNode = new Node(value);

newNode.right = right;

newNode.left = left.right;

value = left.value;

left = left.left;

right = newNode;

}

写好之后怎么用呢?在Node内部类中的add方法中,每添加完一个节点,就判断一下是否需要进行左右旋转,如果需要,就调用左右旋转的方法,如下:

public void add(Node node) {

if (node == null) {

return;

}

// 如果传入的节点值比当前节点值小

if (node.value < this.value) {

// 如果当前节点左边没有节点

if (this.left == null) {

// 就把node挂在当前节点左边

this.left = node;

} else {

// 当前节点左边有节点,那就递归

this.left.add(node);

}

} else { // 往右边添加

if (this.right == null) {

// 就把node挂在当前节点右边

this.right = node;

} else {

// 当前节点右边有节点,那就递归

this.right.add(node);

}

}

// 添加完一个节点后,如果(右子树高度 - 左子树高度) > 1,左旋转

if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {

leftRotate();

}

// 添加完一个节点后,如果(左子树高度 - 右子树高度) > 1,右旋转

if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {

rightRotate();

}

}

这样每次添加一个节点后,都会判断是否需要旋转。同样是刚才测试的代码,再次运行,就会发现树的高度、左右子树的高度都发生变化了。

(4). 双旋转:

假如现有数列:10,11,7,6,8,9,用上面的测试代码跑一下,发现结果如下:

树的高度:4

根节点左子树的高度:1

根节点右子树的高度:3

没错,即使进行了左右旋转,它仍然不是平衡二叉树。这种情况,需要进行双旋转。怎么进行双旋转呢?

就是当进行右旋转的时候,进行如下操作:

如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的左子树的高度,就先对它的左节点进行左旋转;

当进行左旋转的时候,进行如下操作:

如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度,就先对它的右节点进行右旋转;

代码就是在刚才add方法中加的两个if中再加一层判断,如下:

// 添加完一个节点后,如果(右子树高度 - 左子树高度) > 1,左旋转

if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {

if (right != null && right.leftHeight() > right.rightHeight()) {

right.rightRotate();

}

leftRotate();

return;

}

// 添加完一个节点后,如果(左子树高度 - 右子树高度) > 1,右旋转

if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {

if (left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {

left.leftRotate();

}

rightRotate();

}

加上这段逻辑,数列10,11,7,6,8,9形成的二叉树也是平衡的了。

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