app服务器要什么配置文件,用xcconfig文件配置iOS app环境变量

app开发中通常都会涉及到多个环境,Debug、Release等。环境切换时可能就会涉及到服务器url的切换,或者一些第三方sdk的appid的切换。最初我是通过在代码中添加变量的方式来设置环境的:

static let isRelease = true

static let serverURL = isRelease ? "prod server url" : "dev server url"

然而这样做的缺陷是,每一次要切换环境的时候都需要去更改这个变量,多次修改后还是会比较烦。并且通常开发中可能会有不止两个环境。所以,配置app环境变量能够更好的解决环境切换的问题。

配置app环境变量的方式有多种,我选择了一种我感觉比较直观的方式来配置——使用xcconfig文件。

需求

Xcode默认会提供两种配置环境:Debug 和 Release,这两者的区别:

Debug 会多一些调试信息(网上很多人说release,环境下不能断点之类的,自己测试后发现断点什么的和debug、release没有关系,后面会详细说)

Release 运行速度快很多,流畅。打的包大小可能要比debug小一些

在我的开发中主要是会用到3种环境:

测试服务器debug

偶尔会切换到正式服务器debug

上架(正式服务器,release)

默认提供的两种还不太够用。。。

根据以上需求,操作步骤大致如下:

1、添加Build Configuration

打开项目的workspace,进入xcode的主界面。

选中主要工程的project -> info , 找到Configurations, 点击下方的“+”

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Snip20160813_4.png

从图中可以看到两个已经添加好的Configuration: Debug 和 Release

选择“deplicate debug configuration”,添加一个新的configuration,命名为ReleaseTest:

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Snip20160814_5.png

从图上可以看到,三个configuration都已经有了默认的configuration set(也就是xxconfig文件)。这是因为我的工程中已经包含了cocoapods。默认的configuration set是pods添加的。

这个时候新增加的build configuration并没有对应的pods的xcconfig,所以项目会报错。把新建的configuration 对应的set 设置为none

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Snip20160814_6.png

命令行运行

pod install

完成之后如下图

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Snip20160814_9.png

2、新建并配置xcconfig文件

common + "n", 选择 iOS -> Other -> Configuration settings file

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Snip20160814_7.png

新建4个xxconfig文件,我采用一下命名:

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Snip20160814_8.png

其中:

CommonConfig.xcconfig 文件中放一些通用的配置,例如build version等

其他三个文件分别对应三个build configuration.

在CommonConfig中添加:

BUILD_VERSION = 1.0.0

DebugConfig:

/*

导入公共 config

*/

#include "CommonConfig.xcconfig"

/*

导入pods 对应的 config

*/

#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig"

APP_DISPLAY_NAME = 测试服

CONFIG_FLAG = DEBUG

ReleaseConfig:

#include "CommonConfig.xcconfig"

#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.release.xcconfig"

APP_DISPLAY_NAME = 真名

CONFIG_FLAG = RELEASE

ReleaseTestConfig:

#include "CommonConfig.xcconfig"

#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.releasetest.xcconfig"

APP_DISPLAY_NAME = 正式服

CONFIG_FLAG = RELEASE_TEST

其中:

#include "Pods/Target Support Files/Pods/Pods.releasetest.xcconfig"

可能会因为项目名称的不同导致路径不同,如果不太确定的可以再次pod install。pods会给出提示,其中包含了正确的路径。

[!] CocoaPods did not set the base configuration of your project because your project already has a custom config set. In order for CocoaPods integration to work at all, please either set the base configurations of the target configTest to Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig or include the Pods/Target Support Files/Pods/Pods.debug.xcconfig in your build configuration.

完成以上后,把build configuration切换成对应的新建的文件:

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Snip20160814_10.png

2、设置环境变量

完成上面的步骤就已经添加好了环境,剩下的就是设置环境变量

在Info.plist文件中,设置Bundle name 为

${APP_DISPLAY_NAME}

应用的名称就会根据配置改变了。

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Snip20160814_11.png

然而在代码中需要根据环境改变某些变量的值怎么办呢?

1、设置预编译头参数

OC

Project -> Build settings -> Apple LLVM 7.1 - Preprocessing

在 preprocessor 中添加

${CONFIG_FLAG}=1

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Snip20160814_12.png

Swift

Project -> Build settings -> Swift Compiler - Custom Flags

在 other swift flags 中添加

-D ${CONFIG_FLAG}

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Snip20160814_21.png

然后

代码中:

struct AppConfig {

private enum AppConfigType {

case Debug

case Release

case ReleaseTest

}

private static var currentConfig: AppConfigType {

#if DEBUG = 1

return .Debug

#elseif RELEASE_TEST = 1

return .ReleaseTest

#else

return .Release

#endif

}

static var webServerURL: String {

switch currentConfig {

case .Debug:

return "test url"

default:

return "release url"

}

}

}

其他变量也可以采用以上方式配置。

添加多个scheme,方便配置切换

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Snip20160814_14.png

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Snip20160814_18.png

在scheme中改变build configuration即可实现不同的环境切换,也可以添加多个scheme实现更方便的切换

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Snip20160814_19.png

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Snip20160814_20.png

添加的新scheme需要在manage scheme中勾选shared,git上的其他人才能看到新scheme

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Snip20160814_22.png

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