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UML通信图参考

通信图 课程内容 概念 通信图组成元素- 对象、链和消息 顺序图与通信图的比较 顺序图与通信图的互换 通信图建模技术 实例——图书馆管理系统的通信图 概念 通信图描述的是和对象结构相关的信息。 通信图的用途是表示一个类操作的实现。 通信图对交互中有意义的对象和对象之间的链建模。 在UML中,通信图用几何排列来表示交互作用中的对象和链,附在链的箭头代表消息,消息的发生顺序用消息箭头处的编号来说明。 示例 通信图示例: 通信图的组成 通信图包含了3个元素: 对象(Object) 链(Link) 消息(Message) 通信图的组成 对象 通信图与顺序图中的对象的概念是一样,只不过在通信图中,无法表示对象的创建和撤销,所以对于对象在图中的位置没有限制。 链 通信图中链的符号和对象图中链所用的符号是一样的,即一条连接两个类角色的实线。 对于链接还可以加上“角色”与“约束”,在链角色上附加的约束有global(全局),local(局部),parameter(参数),self(自身),broadcast(广播)。 消息 通信图中的消息类型与顺序图中的相同,只不过为了说明交互过程中消息的时间顺序,需要给消息添加顺序号。 顺序号是消息的一个数字前缀,是一个整数,由1开始递增,每个消息都必须由唯一的顺序号。可以通过点表示法代表控制的嵌套关系。 嵌套可以具有任意深度。与顺序图相比,通信图可以显示更为复杂的分支。 消息 消息类型有返回消息,同步消息和异步消息三种。消息定义的格式如下: 消息类型 标号 控制信息:返回值:=消息名 参数表  标号有3种:  顺序执行:按整数大小执行。1,2…  嵌套执行:标号中带小数点。1.1,1.2,1.3,… 并行执行:标号中带小写字母。1.1.1a,1.1.1b,… 顺序图与通信图的比较 通信图与顺序图很相似,两者语义等价,两种图表达的是同一种信息,可以将顺序图转换为等价的通信图。 区别: 顺序图强调是交互的时间顺序。 通信图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。 顺序图与通信图的互换 顺序图与通信图都表示对象之间的交互作用,只是它们的侧重点有所不同: 顺序图描述了交互过程中的时间顺序,但没有明确地表达对象之间的关系。 通信图描述了对象之间的关系,但时间顺序必须从顺序号获得。 两种图的语义是等价的,可以从一种形式的图转换成另一种形式的图,而不丢失任何信息。 顺序图与通信图的互换 顺序图与通信图的互换 通信图建模技术 设置交互的语境。 通过识别对象在交互中扮演的角色,设置交互的场景。 对每个对象设置初始特性。 描述对象之间可能有信息沿着它传递的链。 从引起交互的消息开始,适当地设置其顺序号,然后将随后的每个消息附到适当的链上。 如果需要说明时间或空间约束,可以用时间标记修饰这个消息,并附上合适的时间和空间约束。 如果需要更形式化地说明这个控制流,可以为每个消息附上前置和后置条件。 实例——图书馆管理系统的通信图 图书馆管理系统的通信图 图书馆管理系统的通信图 1. 系统管理员添加书籍的通信图 2. 图书管理员处理借书的通信图 3. 图书管理员处理还书的通信图 4. 系统管理员删除书籍的通信图 5. 借阅者预留书籍的通信图 1. 系统管理员添加书籍的通信图 2. 图书管理员处理借书的通信图 3. 图书管理员处理还书的通信图 4. 系统管理员删除书籍的通信图 5. 借阅者预留书籍的通信图 * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Pro

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