echarts人物关系图_《星球大战9》迎来史诗终结,一张图让你看懂人物关系

《星球大战9:天行者崛起》定于2019年12月20日在北美公映。《星球大战9》是《星球大战》后三部曲的终结篇。随着上映时间的临近,相信影迷对于《星球大战9:天行者崛起》越来越期待。

据悉,《星球大战9》将采用65毫米胶片进行拍摄,而柯达之前也表示,他们在英国的胶片处理设备现在可以处理65毫米电影了,而这一技术将会在《星球大战9》中首先使用。

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不过,关于《星球大战9》我们只能在预告片里和官方发出的海报来想象剧情了。

对于科幻电影,除了剧情以外更吸引人的应该就是特效了。通过重温《星球大战8:最后的绝地武士》的特效视频可以看出影片中的视觉、物种的设计、机器人以及动作捕捉的制作都非常非常精良。虽然对于第八部的剧情大家褒贬不一,但是可以承认的是特效制作还是非常用心的。

其中星际海盗Maz Kanata由卢皮塔·妮杨哥(Lupita Nyong’o)饰演,这个角色将由电脑CG制作,卢皮塔·妮杨哥进行它的面部表情捕捉,把卢皮塔·妮杨哥的面部表情捕捉后,再渲染至虚拟的Maz Kanata面孔上。

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还有一个可爱的小生物Porg,它长着企鹅身体、小鸡脚,介于海雀、海豹和哈巴狗面孔。

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它是完全使用CG创造的产物,从身上每一根细微的毛发到表情动作的细节,都是由特效完成,据说最后完成的Porg的配色是从50多种配色里选择出来的,可以看出来,这个配色非常适合这个小生物。

在场景方面,奥斯卡最佳艺术指导奖得主里克·海恩里奇斯为《星球大战8》搭建了超过120个场景,地点从克罗地亚的杜布罗夫尼克覆盖到爱尔兰的野性大西洋之路。

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CG特效制作大体分成两大类:三维特效合成特效

其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是由合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。

为了让影片中的烟雾看起来真实,利用粒子节点模仿假的烟雾动态,再去匹配原素材。我们能看到的每一个恢宏场景中的特效都是把前后景包括人物进行分层处理后的效果。

《星球大战:天行者崛起》即将要在国内上映了,星球大战官微前日发了一个人物关系图谱,可以帮助不太熟悉星战的观众了解下“银河恢弘史诗里错综复杂的人物关系!”

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最后,让我们搬好小板凳等待《星球大战9:天行者崛起》的到来吧~

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