访问修饰符作用范围由大到小是_修饰符权限

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修饰符权限

自己本类中 在同一包中 在子类中 在任何地方

public	      可以	    可以        可以	      可以
protected     可以	    可以	可以	     不可以
默认修饰符    可以	    可以	不可以	     不可以
(default)
private	      可以	    不可以      不可以       不可以

封装:隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式。

1.把所有的属性私有化 private来修饰成员变量(属性)

2.通过public 修饰的 set/get 方法 来对属性进行赋值和取值

优点:保护了属性的取值安全,提高了程序的健壮性

private 数据类型 属性名;

public void set属性名(数据类型 属性名){

this.属性名 = 属性名;

}

public 数据类型 get属性名(){

return 属性名;

}

成员变量和局部变量在同名时候

会有就近原则

在函数内会用函数里的变量

this关键字:指当前类的对象 不可以用在main方法中 不可以用在静态方法中。

构造方法(构造函数,构造器)

1.访问修饰符 类名(){

}

2.没有返回值类型。

3.创建对象的时候用的,只能通过new的方式去调用

4.JVM会给每一个没有构造方法的类一个默认的构造方法

5.在类中自定义构造方法之后,系统默认的构造方法就不见了

6.构造方法可以重载。

7.构造方法里可以调用其他的构造方法,但是在调用其他构造方法

时候 必须是在方法体中的第一句,

也就是说,一个方法只能调用其他的一个构造方法

8.构造方法也可以有return 但是只起跳出方法的作用。(不用!)

9.构造方法可以调用其他的普通方法

代码块:

1.构造代码块:{内容}

每当创建对象的时候(调用构造方法的时候)

代码块1--->代码块2-...-->构造方法

2.静态代码块

静态代码块在程序中最先执行

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