php魔术变量的概念_PHP 魔术变量和魔术函数详解

魔术变量

PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。

不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。

有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。

例如 __LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写,如下:

__LINE__

文件中的当前行号。

实例:

复制代码 代码如下:

echo '这是第 “ '  . __LINE__ . ' ” 行';

?>

以上实例输出结果为:

复制代码 代码如下:

这是第 “ 2 ” 行

__FILE__

文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。

自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。

实例:

复制代码 代码如下:

echo '该文件位于 “ '  . __FILE__ . ' ” ';

?>

以上实例输出结果为:

复制代码 代码如下:

该文件位于 “ E:\wamp\www\test\index.php ”

__DIR__

文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。

它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)

实例:

复制代码 代码如下:

echo '该文件位于 “ '  . __DIR__ . ' ” ';

?>

以上实例输出结果为:

复制代码 代码如下:

该文件位于 “ E:\wamp\www\test ”

__FUNCTION__

函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

实例:

复制代码 代码如下:

function test() {

echo  '函数名为:' . __FUNCTION__ ;

}

test();

?>

以上实例输出结果为:

复制代码 代码如下:

函数名为:test

__CLASS__

类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。

在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。

实例:

复制代码 代码如下:

class test {

function _print() {

echo '类名为:'  . __CLASS__ . "
";

echo  '函数名为:' . __FUNCTION__ ;

}

}

$t = new test();

$t->_print();

?>

以上实例输出结果为:

类名为:test

函数名为:_print

__TRAIT__

Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了代码复用的一个方法,称为 traits。

Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。

从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。

复制代码 代码如下:

class Base {

public function sayHello() {

echo 'Hello ';

}

}

{

public function sayHello() {

parent::sayHello();

echo 'World!';

}

}

class MyHelloWorld extends Base {

}

$o = new MyHelloWorld();

$o->sayHello();

?>

以上例程会输出:

复制代码 代码如下:

Hello World!

__METHOD__

类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

实例:

复制代码 代码如下:

function test() {

echo  '函数名为:' . __METHOD__ ;

}

test();

?>

以上实例输出结果为:

复制代码 代码如下:

函数名为:test

__NAMESPACE__

当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。

实例:

复制代码 代码如下:

namespace MyProject;

echo '命名空间为:"', __NAMESPACE__, '"'; // 输出 "MyProject"

?>

以上实例输出结果为:

复制代码 代码如下:

命名空间为:"MyProject"

魔术函数

__construct()

实例化对象时被调用,

当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。

__destruct()

当删除一个对象或对象操作终止时被调用。

__call()

对象调用某个方法,

若方法存在,则直接调用;

若不存在,则会去调用__call函数。

__get()

读取一个对象的属性时,

若属性存在,则直接返回属性值;

若不存在,则会调用__get函数。

__set()

设置一个对象的属性时,

若属性存在,则直接赋值;

若不存在,则会调用__set函数。

__toString()

打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;

__clone()

克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;

__sleep()

serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。

__wakeup()

unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。

__isset()

检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。

__unset()

unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。

__set_state()

调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。

__autoload()

实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。

以上就是本文的全部内容了,小伙伴们是否对魔术变量和魔术函数有了新的认识了呢,希望大家喜欢本文内容。

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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