lua设计与实现 pdf_Redis设计与实现(txt+pdf+epub+mobi+azw3)免费下载

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作品简介:

本书全面而完整地讲解了Redis的内部机制与实现方式,对Redis的大多数单机功能以及所有多机功能的实现原理进行了介绍,展示了这些功能的核心数据结构以及关键的算法思想,图示丰富,描述清晰,并给出大量参考信息。通过阅读本书,读者可以快速、有效地了解Redis的内部构造以及运作机制,更好、更高效地使用Redis。本书主要分为四大部分。第一部分“数据结构与对象”介绍了Redis中的各种对象及其数据结构,并说明这些数据结构如何影响对象的功能和性能。第二部分“单机数据库的实现”对Redis实现单机数据库的方法进行了介绍,包括数据库、RDB持久化、AOF持久化、事件等。第三部分“多机数据库的实现”对Redis的Sentinel、复制、集群三个多机功能进行了介绍。第四部分“独立功能的实现”对Redis中各个相对独立的功能模块进行了介绍,涉及发布与订阅、事务、Lua脚本、排序、二进制位数组、慢查询日志、监视器等。本书作者专门维护了http://www.redisbook.com网站,提供带有详细注释的Redis源代码,以及本书相关的更新内容。黄健宏 软件开发者,他喜欢函数式编程,热爱开源软件。出于对数据库的强烈兴趣,他开始阅读和分析 Redis 源代码,并对 Redis 2.6 和 Redis 3.0 的源代码进行了详细注释。他翻译并维护着 Redis 中文文档网站 www.RedisDoc .com ,编写 了 OORedis 库。除此之外,他还是《Redis in Action》一书的译者。作者的豆瓣主页:douban.com/people/i_m_huangz/

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数据库系统概论课程设计之“图书馆数据库管理系统” ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 小组成员: *** QQ:763157698 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ “图书馆数据库备份文件”使用说明: 1、数据库备份文件还原时,应先将同目录下的备份文件 "LibrarySystem" 放置于“D:\LibrarySystem\”目录下; 2、该数据库使用到的所有数据均备份在同目录下的文件 "LibrarySystem" 中,读者可以根据需要还原数据、测试数据; 3、本课程设计附有“图书馆数据库管理系统的所有源代码”,您可以根据需要在“第四章节”至“第七章节”中进行查看,或查看与本课程设计处于同一目录下的 *.sql 源代码文件! 本图书馆管理系统谨根据实际需求所创建,创建有如下八个数据表:Book(图书信息表),Dept(学生系部信息表),Major(学生专业信息表),Student(学生信息表),StudentBook(学生借阅图书信息表),Teacher(教师信息表),TeacherBook(教师借阅图书信息表),RDeleted(读者还书信息表)等。这些数据表结合图书馆数据库中的五个存储过程,即实现了普通图书馆的大部分功能。如读者借阅图书功能(Execute RBorrowBook '读者号','图书分类号'),读者归还图书功能(Execute RReturnBook '读者号','图书分类号'),读者续借图书功能(Execute RRenewBook '读者号','图书分类号'),读者查询图书借阅情况功能(Execute RQueryBook '读者号'),读者检索的图书信息功能(Execute RIndexBook '关键字')等。具体的功能表现皆在“第三章、图书馆管理系统功能图例”中有详细的图例说明。 本图书馆管理系统谨根据实际需要,创建了七个触发器,就此,创作者对这些触发器做如下说明: 1、tri_Book 功能表现:只有在图书馆内相关书籍尚有库存的情况下,读者才可以进行借阅操作 2、tri_SborrowNum 功能表现:控制学生的图书借阅量在5本以内(包括5本) 3、tri_SrenewBook 功能表现:控制学生续借图书次数在3次以内(包括3次) 4、tri_SreturnBook 功能表现:将学生的还书信息插入RDeleted表 5、tri_TborrowNum 功能表现:控制教师的图书借阅量在10本以内(包括10本) 6、tri_TrenewBook 功能表现:控制学生续借图书次数在4次以内(包括4次) 7、tri_TreturnBook 功能表现:将教师的还书信息插入RDeleted表 本图书馆管理系统设计思路较为肤浅,但在一定程度上实现了图书馆数据库管理系统的实用功能。初次设计数据库,其中肯定会有不足之处,还望读者谅解!
实现分布式限流可以使用 RedisLua 脚本来完成。以下是可能的实现方案: 1. 使用 Redis 的 SETNX 命令来实现基于令牌桶算法的限流 令牌桶算法是一种常见的限流算法,它可以通过令牌的放置和消耗来控制流量。在 Redis 中,我们可以使用 SETNX 命令来实现令牌桶算法。 具体实现步骤如下: - 在 Redis 中创建一个有序集合,用于存储令牌桶的令牌数量和时间戳。 - 每当一个请求到达时,我们首先获取当前令牌桶中的令牌数量和时间戳。 - 如果当前时间戳与最后一次请求的时间戳之差大于等于令牌桶中每个令牌的发放时间间隔,则将当前时间戳更新为最后一次请求的时间戳,并且将令牌桶中的令牌数量增加相应的数量,同时不超过最大容量。 - 如果当前令牌桶中的令牌数量大于等于请求需要的令牌数量,则返回 true 表示通过限流,将令牌桶中的令牌数量减去请求需要的令牌数量。 - 如果令牌桶中的令牌数量不足,则返回 false 表示未通过限流。 下面是使用 RedisLua 脚本实现令牌桶算法的示例代码: ```lua -- 限流的 key local key = KEYS[1] -- 令牌桶的容量 local capacity = tonumber(ARGV[1]) -- 令牌的发放速率 local rate = tonumber(ARGV[2]) -- 请求需要的令牌数量 local tokens = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳 local now = redis.call('TIME')[1] -- 获取当前令牌桶中的令牌数量和时间戳 local bucket = redis.call('ZREVRANGEBYSCORE', key, now, 0, 'WITHSCORES', 'LIMIT', 0, 1) -- 如果令牌桶为空,则初始化令牌桶 if not bucket[1] then redis.call('ZADD', key, now, capacity - tokens) return 1 end -- 计算当前令牌桶中的令牌数量和时间戳 local last = tonumber(bucket[2]) local tokensInBucket = tonumber(bucket[1]) -- 计算时间间隔和新的令牌数量 local timePassed = now - last local newTokens = math.floor(timePassed * rate) -- 更新令牌桶 if newTokens > 0 then tokensInBucket = math.min(tokensInBucket + newTokens, capacity) redis.call('ZADD', key, now, tokensInBucket) end -- 检查令牌数量是否足够 if tokensInBucket >= tokens then redis.call('ZREM', key, bucket[1]) return 1 else return 0 end ``` 2. 使用 RedisLua 脚本来实现基于漏桶算法的限流 漏桶算法是另一种常见的限流算法,它可以通过漏桶的容量和漏水速度来控制流量。在 Redis 中,我们可以使用 Lua 脚本来实现漏桶算法。 具体实现步骤如下: - 在 Redis 中创建一个键值对,用于存储漏桶的容量和最后一次请求的时间戳。 - 每当一个请求到达时,我们首先获取当前漏桶的容量和最后一次请求的时间戳。 - 计算漏水速度和漏水的数量,将漏桶中的容量减去漏水的数量。 - 如果漏桶中的容量大于等于请求需要的容量,则返回 true 表示通过限流,将漏桶中的容量减去请求需要的容量。 - 如果漏桶中的容量不足,则返回 false 表示未通过限流。 下面是使用 RedisLua 脚本实现漏桶算法的示例代码: ```lua -- 限流的 key local key = KEYS[1] -- 漏桶的容量 local capacity = tonumber(ARGV[1]) -- 漏水速度 local rate = tonumber(ARGV[2]) -- 请求需要的容量 local size = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳 local now = redis.call('TIME')[1] -- 获取漏桶中的容量和最后一次请求的时间戳 local bucket = redis.call('HMGET', key, 'capacity', 'last') -- 如果漏桶为空,则初始化漏桶 if not bucket[1] then redis.call('HMSET', key, 'capacity', capacity, 'last', now) return 1 end -- 计算漏水的数量和漏桶中的容量 local last = tonumber(bucket[2]) local capacityInBucket = tonumber(bucket[1]) local leak = math.floor((now - last) * rate) -- 更新漏桶 capacityInBucket = math.min(capacity, capacityInBucket + leak) redis.call('HSET', key, 'capacity', capacityInBucket) redis.call('HSET', key, 'last', now) -- 检查容量是否足够 if capacityInBucket >= size then return 1 else return 0 end ``` 以上是使用 RedisLua 脚本实现分布式限流的两种方案,可以根据实际需求选择适合的方案。

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