带你了解矩阵系统的视频混剪去重算法

本文探讨了在矩阵系统中如何通过确定视频生成模式(如镜头组、字幕、时长等)、合理的视频组合方式以及考虑去重规则来确保视频质量并提高去重率。作者提供了部分代码实现,对商业用户开放合作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在矩阵系统中,有个重要的产品能力,需要解决视频批量生成;

然而批量生成视频,不是上传素材,随意一组合就完事,这种生成的视频大概率是视频画面混乱,音画完全不同步;

同时视频的去重率还得不到保证,发出去的视频很大概率会被判定为重复;

如何才能解决获取高质量视频画面同时又能保证视频去重率;

首先,得确定好视频得生成模式,这个就需要了解一定视频制作内容,比如我们得系统分:随镜头组、全局字幕文案、固定时长,这个基本涵盖了目前大部分的视频生成需求,另外比如还有卡点这类视频生成需求,由于真正商用的场景不多,没去实现;

图1: 选择视频混剪时长计算模式

其次,就是视频组合方式了,在做视频组合的时候得确定好视频的镜头组数,这里注意下,镜头组要有顺序的,不是上传一堆视频随意混剪,剪出来基本没播放;确定好镜头组,还有每个视频的时长、音频时长;每个镜头组的时长设置有四种:固定时长、随音频智能剪、随视频、随音频自动变速,不同模式下,时长不一样,时长不一样导致的该组在整个视频里的时长占比就不一样,组合生成的混剪视频的数量就不一样;

图2:选择每个镜头组的时长设置模式

最后,根据用户的选择,后台计算,我们根据平台的去重规则,会分几个档,比如完全不重复的视频,低重复率的视频、普通视频;一般我们定义低重复率的视频重复率为20%以内,普通视频定义为20~40%左右,根据规则计算好,告诉用户可以有生成多少条视频;

以下附上部分的代码实现,有兴趣需要商用的可以进一步联系,源头厂家提供源码;

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