java 栈_Java中的栈

Java中的栈

Java中的Stack是早期的遗留类,Sun/Oracle已经不推荐使用,现在只是为了兼容遗留代码而保留.

遗留实现

如下面的代码所示,java.util.Stack中的实现是基于动态数组实现的,而Vector同样是一个被废弃的类。

个人看来,这个实现有两个问题

基于Vector,需要同步因而性能损失很严重

基于数组而非链表,栈很大时需要多次扩容,带来不必要的性能损失

public

class Stack extends Vector {

/**

* Creates an empty Stack.

*/

public Stack() {

}

public E push(E item) {

addElement(item);

return item;

}

public synchronized E pop() {

E obj;

int len = size();

obj = peek();

removeElementAt(len - 1);

return obj;

}

public synchronized E peek() {

int len = size();

if (len == 0)

throw new EmptyStackException();

return elementAt(len - 1);

}

public boolean empty() {

return size() == 0;

}

public synchronized int search(Object o) {

int i = lastIndexOf(o);

if (i >= 0) {

return size() - i;

}

return -1;

}

/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */

private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;

}

自己简单的封装

下面是基于LinkedList封装的Stack

这里的栈是一个装饰器。

import java.util.LinkedList;

import java.util.NoSuchElementException;

public class Stack {

private LinkedList stack;

Stack() {

stack = new LinkedList<>();

}

public void push(T o) {

stack.add(o);

}

public T pop() {

if (size() <= 0) {

throw new NoSuchElementException("Stack is Empty.");

}

return stack.removeLast();

}

public T peek() {

if (size() <= 0) {

throw new NoSuchElementException("Stack is Empty.");

}

return stack.getLast();

}

public boolean empty() {

return stack.size() == 0;

}

public int size() {

return stack.size();

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
顺序(Sequence Stack)是一种基于数组实现的结构,可以进行入和出操作,下面是它的基本操作: 1. 初始化: 首先需要定义一个数组和一个指针,数组用来存储的元素,指针指向顶元素的下一个位置,初始时指针指向数组的第一个位置。具体实现如下: ``` #define MAXSIZE 100 // 定义的最大容量 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储的元素 int top; // 顶指针 } SeqStack; void InitStack(SeqStack *S) { S->top = 0; // 顶指针初始化为0 } ``` 2. 判断是否为空: 判断是否为空,只需要判断顶指针是否为0,如果为0,则表示为空,否则还有元素。具体实现如下: ``` bool StackEmpty(SeqStack S) { if (S.top == 0) { return true; } else { return false; } } ``` 3. 判断是否已满: 判断是否已满,只需要判断顶指针是否等于的最大容量,如果等于,则表示已满,否则还有空间可以添加元素。具体实现如下: ``` bool StackFull(SeqStack S) { if (S.top == MAXSIZE) { return true; } else { return false; } } ``` 4. 入操作: 入操作就是向添加一个元素,只需要将元素添加到顶指针所指向的位置,然后将顶指针加1即可。具体实现如下: ``` bool Push(SeqStack *S, int x) { if (StackFull(*S)) { return false; // 已满,无法入 } else { S->data[S->top] = x; // 将元素添加到顶指针所指向的位置 S->top++; // 顶指针加1 return true; } } ``` 5. 出操作: 出操作就是将顶元素弹出,只需要将顶指针减1,然后返回顶元素即可。具体实现如下: ``` bool Pop(SeqStack *S, int *x) { if (StackEmpty(*S)) { return false; // 为空,无法出 } else { S->top--; // 顶指针减1 *x = S->data[S->top]; // 返回顶元素 return true; } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值