c++ windows 点击按钮跳转另一个窗体_新手入门C/C++项目,小白练手最适合

最好的编程语言是什么?一千个程序员或许会有一千零一种答案:

ython在人工智能时代的风头正盛、Java依旧是市场上的香饽饽、当然还有PHP;JavaScript、C#、Ruby以及Objective-C……每一种编程语言,都有由其打造的顶级应用成果呈现。

最后,如果大家如果在自学遇到困难,想找一个C++的学习环境,可以加入我们的C++学习圈,点击我加入吧,会节约很多时间,减少很多在学习中遇到的难题。

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根据TIOBE 刚刚发布了 5 月编程语言排行榜,排名前三的依旧有C/C++。而且都出现了不同幅度的增长,C语言增长幅度最高达到7%,C++增长2.92%

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C/C++作为元老级的编程语言,任时光更迭依旧屹立不倒,哪怕如今炙手可热的AI,其底层也是用其编写。C/C++可以******说是永不过时的语言。**

那么作为新手该如何上手这门语言?一切不敲代码的学编程手段都是扯淡,今天小编就推荐一些适合新手练手的C/C++项目。

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用GDI实现动画效果

GDI是windows与生俱来的图形设备接口(GraphicsDeviceInterface)负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。

♦****部分思路及代码如下

准备一张BMP格式的背景图片,创建一个窗体,在窗体上进行绘制,然后通过GetDC函数来获取窗体的设备环境DC。

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获取设备环境后在内存中创建一个设备环境,在内存中画图,画好以后,直接拷贝到窗体的设备环境上。

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采用的第二种绘制方式(消息循环),通过一个数组把他们保存起来,然后依次播放。下面是部分代码:

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♦****运行效果如下

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在开发过程中,我们会用到C/C++语言、Win32窗口创建、消息机制、GDI三缓冲绘图原理等知识点。

●学习过程中你能学会:

1.使用API函数创建好Win32窗口。

2.将准备好的游戏素材加载到程序中。

3.使用GDI图形设备接口函数绘制地图与角色。

4.利用C/C++语法结合数据结构与算法算法处理游戏数据。

5.编写游戏逻辑。

●学习成效:

1.跳出控制台,在界面编程中去锻炼自己的逻辑思维能力。

2.了解windows程序设计的基本框架。

3.可尝试去开发各种界面化的程序,例如雷霆战机,俄罗斯方块,坦克大战等等。

2

C/C++制作益智游戏2048

懂得C语言基本语法即可实现命令行版本的 2048 小游戏,在编写过程中,会运用到数组、界面处理、AI算法等相关知识,能够让初学编程的人在游戏中就能够练习到C++语言的知识,让学习变得更有意思和趣味。

♦****部分思路及代码如下

2048 游戏里最关键的就是消掉方块和在屏幕任意位置输出数据。其中有两个关键点:

一、在满足条件情况下消除方块

二、允许在游戏主界面(16 宫格)中任意一格输出数据

前者实现思路是创建一个与游戏地图相同维数的数组矩阵,通过数组矩阵来维护 2048 游戏中每个格子的数据与状态。从而玩家的移动操作都可以映射为对数组矩阵的操作。第二点借助 ncurses 库可以较容易实现。

基础工作,创建几个全局变量:

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为了调用起来方便,我们先声明一下所需要创建的函数原型

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init 函数首先初始化屏幕,并且随机生成两个数字 x, y 用于指定方格的位置坐标,并给数组 a[][] 中相应位存入数字 2 ,然后再调用 draw 函数进行绘制相应的字符界面。这部分用于初始化游戏界面

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编写 play 函数以及函数用于生成新数字的位置,编译后运行效果如下:

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在开发过程中,需要涉及一些数据结构的知识,使用文本界面的屏幕绘图库 ncurses用字符绘图,以及一些 Linux 的系统调用。

●学习过程中你能学会:

1.掌握C/C++的语法、算法,Win技术。

2.学习游戏设计与实现思路,熟悉游戏的编写与运行流程。

3.屏幕绘图库ncurses的使用,熟悉模块与主流程的运行流程。

4.利用C/C++语法结合数据结构与算法算法处理游戏数据。

●学习成效:

学习了一个游戏应该如何编写与运行,学习了绘图库ncurses的使用,随着我们能力的提升,可以将简陋的 ASCII 字符换成漂亮的图片,再加上积分牌等等。

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