打开浏览器,搜索了下内存管理的概念,百度百科中是这样定义的:内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。说到内存,与之紧密相联系的一个概念就是指针。回想起上学那会儿,自己对指针是即喜欢,又害怕。因为学好了指针,就可以学好C,继而学好C++,但面对那些晦涩的概念,和程序运行中一些莫名其妙的指针越界、内存泄露……,不免叫人步步惊心。后来参加工作了,在不断的摸爬滚打中,也逐渐对指针和内存熟悉起来。
在编写网络通信程序时,要用到自己的发送缓冲区或接收缓冲区,其实这些缓冲区,都是一块特定的内存。特别在编写服务端程序时,能否管理好自己的内存,对于程序的灵活,高效,稳定,起到莫大的作用。再看一下内存管理的定义,它说的是在PC上,现实中也有很多程序不在PC上,比如基于Linux系统的嵌入式设备。其内存一般也就几M,几十M的样子。在编写设备通信程序,比如协议栈时,就更应该管理好自己的内存啦!
下边,我参考开源项目POCO C++ Libraries,用C++编写了一个内存池类,也算是对学习和工作的一个总结,同时方便今后使用。代码中使用了线程互斥锁,这个可以在互斥对象锁和临界区锁性能比较(Win32)(见 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49715.htm )和Linux平台上用C++实现多线程互斥锁( http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49714.htm ) 看到。以下代码已在VS2005环境下编译通过。
MemPool.h
#ifndef _MEM_POOL_H
#define _MEM_POOL_H
#include
#include
#include "Lock.h"
usingnamespacestd;
/*
在内存池中分配固定大小的内存块
该类的目的是加速内存分配速度,并且减少因重复分配相同
内存时产生的内存碎片,比如在服务器应用程序中。
*/
classCMemPool
{
public:
//创建大小为blockSize的内存块,内存池数目为预分配的数目preAlloc
CMemPool(std::size_tblockSize,intpreAlloc = 0,intmaxAlloc = 0);
~CMemPool();
//获取一个内存块。如果内存池中没有足够的内存块,则会自动分配新的内存块
//如果分配的内存块数目达到了最大值,则会返回一个异常
void* Get();
//释放当前内存块,将其插入内存池
voidRelease(void* ptr);
//返回内存块大小
std::size_tBlockSize()const;
//返回内存池中内存块数目
intAllocated()const;
//返回内存池中可用的内存块数目
intAvailable()const;
private:
CMemPool();
CMemPool(constCMemPool&);
CMemPool& operator = (constCMemPool&);
enum
{
BLOCK_RESERVE = 32
};
typedefstd::vector BlockVec;
std::size_tm_blockSize;
intm_maxAlloc;
intm_allocated;
BlockVec m_blocks;
CMutex m_mutex;
};
inlinestd::size_tCMemPool::BlockSize()const
{
returnm_blockSize;
}
inlineintCMemPool::Allocated()const
{
returnm_allocated;
}
inlineintCMemPool::Available()const
{
return(int) m_blocks.size();
}
#endif