gradle对java插件的扩展_Gradle理论与实践四:自定义Gradle插件

Gradle插件

Gradle可以认为是一个框架,负责定义流程和规则。而具体的编译工作则是通过插件的方式来完成的。比如编译 Java 有 Java 插件,编译 Groovy 有 Groovy 插件,编译 Android APP 有 Android APP 插件,编译 Android Library 有 Android Library 插件。在Gradle中一般有两种类型的插件,脚本插件和二进制插件。使用插件方式可以使得同一逻辑在项目中复用,也可以针对不同项目做个性化配置,只要插件代码支持即可。

一、Java Gradle插件

Java插件引入方式:apply plugin: 'java'

Java插件约定src/main/java为我们项目源代码存放位置;src/main/resources为资源存放位置;src/test/java为我们单元测试用例存放目录;src/test/resources存放我们单元测试中资源存放位置。

java插件引入了一个概念叫做SourceSets,通过修改SourceSets中的属性,可以指定哪些源文件(或文件夹下的源文件)要被编译,哪些源文件要被排除。Gradle就是通过它实现Java项目的布局定义。

默认配置:android {

sourceSets {

main {

manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'

java.srcDirs = ['src']

resources.srcDirs = ['src']

aidl.srcDirs = ['src']

renderscript.srcDirs = ['src']

res.srcDirs = ['res']

assets.srcDirs = ['assets']

jniLibs.srcDirs = ['libs']

}

}

如果想修改源代码的目录以及多个resource的目录,可以通过下面来设置:sourceSets {

main {

java.srcDirs = ['other/java']

res.srcDirs =

[                            'src/main/res/',                            'src/main/res/extra'

]

}

}

二、Android Gradle插件

Android其实就是Gradle的一个第三方插件,Android Gradle和Android Studio完美无缝搭配的新一代构建系统。APP插件id :com.android.application

Library插件id:com.android.library

Test插件id:com.android.test

2.1、应用Android Gradle插件

上面说了Android Gradle是Gradle的一个三方插件,托管在jcenter上,如果要使用,必须知道他们的插件id,另外还要配置他们依赖的classpath,在根目录的build.gradle中配置如下:buildscript {

repositories {        //代码仓库

jcenter()

}

dependencies {        //Android Gradle插件版本

classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'

}

}

配置代码仓库为jcenter,当编译项目时,Gradle会去jcenter仓库中寻找Android Gradle对应版本的依赖,以上配置好后,就可以使用Android Gradle插件了,在我们app目录的build.gradle下:apply plugin: 'com.android.application

android {

compileSdkVersion 26

buildToolsVersion "26.0.3"

defaultConfig {

applicationId "org.ninetripods.qrcode"

minSdkVersion 14

targetSdkVersion 26

versionCode 1

versionName "1.0"

}

signingConfigs {

release {

keyAlias 'xxx'

keyPassword 'xxx'

storeFile file('xxx.jks')

storePassword 'xxx'

}

}

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

signingConfig signingConfigs.release

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

android{}是Android Gradle插件提供的一个扩展类型,可以让我们自定义Android Gradle工程。compileSdkVersion: compileSdkVersion告诉Gradle用哪个Android SDK版本编译应用

1、应用想兼容新版本、使用了新版本API,此时就必须使用新版本及以上版本编译,否则就会编译报错;

2、如果使用了新版本的Support Library,此时也必须使用新版本及以上版本编译

buildToolsVersion:构建该Android工程所用构建工具(aapt, dx, renderscript compiler, etc...)的版本,一般google在发布新的SDK时,会同时发布对应的buildToolsVersion,更详细的见:https://stackoverflow.com/questions/24521017/android-gradle-buildtoolsversion-vs-compilesdkversion

PS:Android Studio 3.0以上时,buildToolsVersion不是必须要写的了。

defaultConfig: 默认配置,它是一个ProductFlavor。ProductFlavor允许我们在打多渠道包时根据不同的情况生成不同的APK包。即如果不在ProductFlavor中单独配置的话,那么会使用defaultConfig的默认配置。

minSdkVersion: 最低支持的Android系统API Level

targetSdkVersion: App基于哪个Android版本开发的

versionCode: App应用内部版本号,一般用来控制App升级

versionName:  App应用的版本名称,即我们发布的App版本,一般用户可以看到。

minSdkVersion、targetSdkVersion、compileSdkVersion三者的关系:

minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion。

理想状态是:

minSdkVersion(lowest possible)  <= targetSdkVersion == compileSdkVersion(latest SDK)。

三、自定义Gradle插件

编写自定义Gradle插件源代码的有下面三个地方:

3.1、Build script

可以在构建脚本中直接编写自定义插件的源代码。这样做的好处是插件可以自动编译并包含在构建脚本的classpath中,不需要再去声明。然而,这个自定义插件在构建脚本之外是不可见的,因此这种方式实现的插件在构建脚本之外是不能复用。

举个例子,在根目录下的build.gradle中写入://build.gradleclass GreetingPlugin implements Plugin { @Override

void apply(Project project) {     //新建task hello

project.task('hello') {

doLast {

println 'Hello from the GreetingPlugin'

}

}

}

}//引入插件apply plugin: GreetingPlugin

执行结果./gradlew hello

Hello from the GreetingPlugin

3.2、buildSrc project

在项目的根目录下新建一个buildSrc/src/main/groovy的目录,将自定义插件的源代码放入此目录中,Gradle将负责编译和测试插件,并使其在构建脚本的classpath中可见。这个插件对于项目中所有的build script都是可见的,但是在构建之外是不可见的,此构建方式不能再其他项目中复用。

举例:在rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy目录下新建了一个插件类,如下:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

image.png

GreetingExtensionPlugin.groovy中代码如下://GreetingExtensionPlugin.groovypackage comimport org.gradle.api.Pluginimport org.gradle.api.Projectclass GreetingExtensionPlugin implements Plugin {    @Override

void apply(Project project) {        // Add the 'greeting' extension object

def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension)        // Add a task that uses configuration from the extension object

project.tasks.create('buildSrc') {

doLast {

println "${extension.message} from ${extension.greeter}"

println project.greeting

}

}

}

}class GreetingExtension {

String message

String greeter

}

定义好的插件就可以在项目中所有的build.gradle中使用了://build.gradleapply plugin: GreetingExtensionPlugin

greeting {

message = 'hello'

greeter = 'GreetingExtensionPlugin'}

执行结果:./gradlew buildSrc

hello from GreetingExtensionPlugin

com.GreetingExtension_Decorated@42870556扩展属性:自定义插件代码中有一句def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension),可以用来扩展属性,可以理解为往GreetingExtension中新加了一个属性。创建完成后,可以通过project.greeting来获取扩展属性的实例。使用这种方式来给插件传递参数。

3.3、Standalone project

上面两种自定义插件都只能在自己的项目中使用,如果想在其他项目中也能复用,可以创建一个单独的项目并把这个项目发布成一个JAR,这样多个项目中就可以引入并共享这个JAR。通常这个JAR包含一些插件,或者将几个相关的task捆绑到一个库中,或者是插件和task的组合, Standalone project创建步骤:在Android Studio的rootProject目录下新建一个Module,类型随便选一个就行(如 Android Module),后面会有大的改动。(也可以选择IDEA来开发,IDEA中可以直接创建groovy组件)

清空Module目录下build.gradle中的所有内容,删除其他所有文件

在Module中创建src/main/groovy的目录,然后再创建包名文件夹。在main目录下再新建resources/META-INF/gradle-plugins目录,在这个目录下编写一个和插件id名字相同的.properties文件,这样Gradle就可以找到插件实现了。

举个例子,下面的代码实现了在build目录中新建个文本文件,并写入文本的功能。

1、在src/main/groovy下新建/com/fastgo/plugin目录并创建一个名为CustomPlugin.groovy的文件:package com.fastgo.pluginimport org.gradle.api.DefaultTaskimport org.gradle.api.Projectimport org.gradle.api.Pluginimport org.gradle.api.tasks.TaskActionclass CustomPlugin implements Plugin {    @Override

void apply(Project project) {

project.tasks.create('writeToFile', CustomPluginTask) {

destination = { project.greetingFile }

doLast {

println project.file(destination).text

}

}

}

}class CustomPluginTask extends DefaultTask {    def destination

File getDestination() {        //创建路径为destination的file

project.file(destination)

}    @TaskAction

def greet() {

def file = getDestination()

file.parentFile.mkdirs()        //向文件中写入文本

file.write('hello world')

}

}

上面的代码中在插件的apply(Project project)中创建了名为writeToFile的Task,并依赖于CustomPluginTask。CustomPluginTask中定义了一个destination路径,并通过project.file(destination)创建创建一个路径为destination的文件,并往文件中写入文本。

注意:别忘了引入 package com.fastgo.plugin,否则最后生成后会提示找不到插件。

2、创建resources/META-INF/gradle-plugins/com.fastgo.plugin.properties文件,并在文件里写入:implementation-class=com.fastgo.plugin.CustomPlugin

3、在build.gradle中写入:plugins {

id 'groovy'

id 'maven-publish'

id 'maven'}

dependencies {

implementation gradleApi()

implementation localGroovy()

}

repositories {

mavenCentral()

}

group = 'com.fastgo'version = '1.0-test'publishing {

repositories {

maven {

url = uri("$rootDir/repo")

}

}

publications {

maven(MavenPublication) {

from components.java

}

}

}

本例中是通过url = uri("$rootDir/repo")将代码打包到maven的本地仓库中,如果想上传到远端,换成远端链接即可。通过设置GroupId、ArtifactId、Version来保证插件的唯一性。GroupId: group = 'com.fastgo'

ArtifactId: plugin

Version: version = '1.0-test'

最终的文件如下:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

image.png

插件编写完成后,在Android Studio的右上角打开Gradle,执行:plugin分组中的publish命令,执行完成后,会在项目根目录下生成repo仓库:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

image.png

4、在项目根目录的build.gradle中引用插件:

buildscript {

repositories {

maven {

url = uri("$rootDir/repo")

}

------其他-------

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'

classpath 'com.fastgo:plugin:1.0-test'

}

}

//通过插件id找到插件

apply plugin: 'com.fastgo.plugin'

ext.greetingFile="$buildDir/hello.txt"

5、验证效果mqdeMacBook-Pro:AndroidStudy mq$ ./gradlew -q writeToFile

hello world

执行writeToFile的task输出了我们写入的文本,再看看build目录下是否有我们想要的文件:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

image.png

可以看到在build目录下生成了hello.txt文件并往里面写入了设置的文本,说明我们编写的插件被成功引入了。

作者:_小马快跑_

链接:https://www.jianshu.com/p/d9fafd27fea8

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