python 循环实现延时_while循环内的延迟(Python/Pygame)

使用sleep(5)或time.wait(5000)您无法在此时关闭窗口,因为它不检查事件。在

您可以使用pygame.time.get_ticks()来获取当前时间,并比较是否延迟退出循环。它不会停止循环。在def deathScreen():

# you can render only once

deadText = titleFont.render("You Died!", True, white)

# you can display only once

screen.fill(black)

screen.blit(deadText, (155,200))

pg.display.flip()

# calculate exit time: 5000ms = 5s

current_time = pygame.time.get_ticks()

exit_time = current_time + 5000

# - mainloop -

deathScreen = True

while deathScreen:

for event in pg.event.get():

if event.type == pg.QUIT:

quitGame()

current_time = pygame.time.get_ticks()

if current_time >= exit_time:

deathScreen = False

clock.tick(5)

# - after loop -

screen.fill(black)

pg.display.flip()

同样的方式你可以做其他事情在游戏-即每2秒发射子弹。在

编辑:工作示例

^{pr2}$

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值