我正在写的程序中有一个错误,我第一次调用该错误:
pygame.display.update()
然后我打电话给:
pygame.time.wait(5000)
我希望程序更新显示,然后等待一段时间后再继续.但是由于某种原因,显示仅在等待时间之后更新,而不是在等待时间之后更新.
我已附加了一些示例代码来演示正在发生的事情:
import pygame
pygame.init()
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
green = (0,255,0)
screenSize = screenWidth, screenHeight = 200, 200
screen = pygame.display.set_mode(screenSize)
screen.fill(white)
pygame.draw.rect(screen, black,((50,50),(50,50)))
pygame.display.update()
pygame.time.wait(5000)
pygame.quit()
raise SystemExit
这将创建一个带有黑框的白色窗口,然后等待5秒钟然后退出.
但是,它实际上所做的是创建一个窗口,等待5秒钟,然后显示一会儿,然后立即退出.
有谁知道如何解决这个问题?
解决方法:
仅当窗口管理器告诉窗口实际绘制某些内容时,才会绘制窗口的内容.因此,您的代码是否有效取决于您的窗口管理器.
要使其工作,应该做的是让pygame处理所有事件,通常可以通过调用pygame.event.get()来做到这一点.