python pygame模块按键延迟_python-Pygame:显示直到延迟后才更新

我正在写的程序中有一个错误,我第一次调用该错误:

pygame.display.update()

然后我打电话给:

pygame.time.wait(5000)

我希望程序更新显示,然后等待一段时间后再继续.但是由于某种原因,显示仅在等待时间之后更新,而不是在等待时间之后更新.

我已附加了一些示例代码来演示正在发生的事情:

import pygame

pygame.init()

white = (255,255,255)

black = (0,0,0)

green = (0,255,0)

screenSize = screenWidth, screenHeight = 200, 200

screen = pygame.display.set_mode(screenSize)

screen.fill(white)

pygame.draw.rect(screen, black,((50,50),(50,50)))

pygame.display.update()

pygame.time.wait(5000)

pygame.quit()

raise SystemExit

这将创建一个带有黑框的白色窗口,然后等待5秒钟然后退出.

但是,它实际上所做的是创建一个窗口,等待5秒钟,然后显示一会儿,然后立即退出.

有谁知道如何解决这个问题?

解决方法:

仅当窗口管理器告诉窗口实际绘制某些内容时,才会绘制窗口的内容.因此,您的代码是否有效取决于您的窗口管理器.

要使其工作,应该做的是让pygame处理所有事件,通常可以通过调用pygame.event.get()来做到这一点.

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