求素数的c语言表达式,使用c语言判断100以内素数的示例(c语言求素数)

使用c语言判断100以内素数的示例(c语言求素数)

从console输入一个数,判断这个数是否为素数(质数)。

复制代码 代码如下:

#include

/*

*判断100以内的素数

*/

//定义函数判断是否是素数

int isPrime(int num ){

int i;

//从2开始循环,一直到i的平方小于等于给定的数。

for (i = 2; i*i <= num; i++) {

if ( ( num % i ) == 0 ) {

return 0;

}

}

}

int main(int argc, const char *argv[])

{

int re;

int input;

printf("请输入一个100以内的整数:");

scanf("%d",&input);

if( input > 1 ){

re = isPrime(input);

if(re == 0){

printf("%d不是素数\n",input);

}else{

printf("%d是一个素数\n",input);

}

}else{

if(input == 1){

printf("1既不是素数,也不是合数。\n");

}else{

printf("请输入大于或等于1的正整数^.^\n");

}

}

return 0;

}

时间: 2014-03-19

(一) 先动手编写一个程序: #include int main() { if(1) { printf("The condition is true!\n"); } return 0; } 运行结果: The condition is true! 再把1依次改为,2,5,100,-10,发现运行结果完全一样. 再改成if(0),此时发现没有运行结果,说明printf()语句没被执行. C语言把判断语句中的任何非0或非空的值当作真.所以if(1), if(

1.普通的写法 复制代码 代码如下: #include int leapyear(int year){ if((year%4==0 && year%100!=0) || year%400==0)  return 1; else   return 0;}int days(int *day1, int *day2){ int i=0; int *tmp; int diff = 0; const int month[13]={0,31,28,31,30,31,30,

C语言isupper()函数:判断字符是否为大写英文字母 头文件: #include 定义函数: int isupper(int c); 函数说明:检查参数c是否为大写英文字母. 返回值:若参数c 为大写英文字母,则返回非 0,否则返回 0. 附加说明:此为宏定义,非真正函数. 范例:找出字符串str 中为大写英文字母的字符. #include main(){ char str[] = "123c@#FDsP[e?"; i

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1.大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中:小端模式相反 2.为什么有大小端之分??? 因为在计算机系统中,存储是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节=8bit.在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器).对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,如何安排多个字节的存储,这就有了大端存储模式和小端存储模式 3.各自的优势: 小端

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当然,如果你不赋值给局部变量,这样会导致整个程序的崩溃,因为,它的内容被系统指向了垃圾内存.下面我们看一段代码: 复制代码 代码如下: #include #include #include int globle_value;int my_sum(int value1, int value2);long my_sub(long value1, long value2);int main(void){ int aut

复制代码 代码如下: #include#include int is_palindrome(char* para_str , int len); int main(int argc , char* argv[]){   int n = atol(argv[2]);     if (is_palindrome(argv[1],n))       printf("this string is palindrome !\n");

C语言isspace()函数:判断字符是否为空白字符 头文件: #include 定义函数: int isspace(int c); 函数说明:检查参数c是否为空格字符,也就是判断是否为空格(' ').定位字符(' \t ').CR(' \r ').换行(' \n ').垂直定位字符(' \v ')或翻页(' \f ')的情况. 返回值:若参数c 为空白字符,则返回非 0,否则返回 0. 附加说明:此为宏定义,非真正函数. 范例:将字符串str[]中内含的空格字符找出,并显

复制代码 代码如下: #include bool isPrimeNum(int x){    if (x == 1)        return false;    else if (x <= 0)        return false;    else if (x == 2)        return true;    else    {        for (int i = 2; i < x; i++)        {            if (

if 语句 用 if 语句可以构成分支结构,它根据给的条件进行判定,以决定执行哪个分支程序段. C 语言的 if 语句有三种基本形式 第一种形式: if(条件表达式) { 语句1: } if(条件表达式) { 语句1: } 这种形式运行顺序为:当条件表达式为真,执行语句1,否则,直接跳过语句1,执行后面的语句. 例子1: BOOL result = YES: if(result) { printf("result is true\n"); } BOOL result = YES: if

if-else 语句 控制条件分支. 语法 if ( expression ) statement1 [else statement2] 备注 如果 expression 的值不为零,执行 statement1 .如果选项 else 存在,如果 expression 的值为零,执行 statement2. 表达式必须是算术或指针类型,或者必须是定义明确的整型或指针类型转换的类类型.有关转换器的信息,请参见标准转换. 在两个形式的 if 语句和 expression 语句中计算,可以具有除结构以外

1. 单行导入与多行导入 在 Go 语言中,一个包可包含多个 .go 文件(这些文件必须得在同一级文件夹中),只要这些 .go 文件的头部都使用 package 关键字声明了同一个包. 导入包主要可分为两种方式: 单行导入 import "fmt" import "sync" 多行导入 import( "fmt" "sync" ) 如你所见,Go 语言中 导入的包,必须得用双引号包含,在这里吐槽一下. 2. 使用别名 在一些场

最简单的条件语句: if expression: expr_true_suite 如上,if是关键字,expression是条件表达式,条件表达式支持多重条件判断,可以用布尔操作符and.or和not连接,expr_true_suite是代码块,expression为true时执行,代码块如果只有一行,上面的整个条件语句便可全部写到一行,但可读性差. 带elif和else的条件语句: if expression1: expr1_true_suite elif expression2: expr2

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if...else if...else语句 if语句后面可以跟elseif-else语句,这种语句可以检测到多种可能的情况. 使用if,else if,else语句的时候,需要注意下面几点: if语句至多有1个else语句,else语句在所有的elseif语句之后. If语句可以有若干个elseif语句,它们必须在else语句之前. 一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行. 语法 if...else语法格式如下: if(布尔表达式 1){

内存四区 1.代码区 代码区code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不可以在运行期间修改的. 2.静态区 所有的全局变量以及程序中的静态变量都存储到静态区. 3.栈区 栈stack是一种先进后出的内存结构,所有的自动变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出.对于自动变量,什么时候入栈,什么时候出栈,是不需要程序控制的,由C语言编译器.实现栈不会很大,一般都是以K为单位的. 当栈空间以满,但还往栈

C语言中的符号常量 在结束讨论温度转换程序前,我们再来看一下符号常量.在程序中使用 300.20 等类似的"幻数"并不是一个好习惯,它们几乎无法向以后阅读该程序的人提供什么信息,而且使程序的修改变得更加困难.处理这种幻数的一种方法是赋予它们有意义的名字.#define 指令可以把符号名(或称为符号常量)定义为一个特定的字符串: #define 名字 替换文本 在该定义之后,程序中出现的所有在 #define 中定义的名字(既没有用引号引起来,也不是其它名字的一部分)都将用相应的替换文本

题主要区分清楚内码(internal encoding)和外码(external encoding)就好了. 内码是程序内部使用的字符编码,特别是某种语言实现其char或String类型在内存里用的内部编码: 外码是程序与外部交互时外部使用的字符编码."外部"相对"内部"而言:不是char或String在内存里用的内部编码的地方都可以认为是"外部".例如,外部可以是序列化之后的char或String,或者外部的文件.命令行参数之类的. Java语

结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针. 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针. 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct tag_1{ struct tag_1 A; /* 结构体 */ int value; }; 这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环.

各种数据存放在磁盘或内存中都有其不同的存放格式,因此就存在不同的数据类型.了解各种数据的特性,对编程开发来说是十分重要. 程序中经常会进行一些运算,易语言中的运算都要使用运算符进行识别处理,并通过运算表达式来完成运算操作.程序中对各数据之间的关系的描述也要通过运算符. 1.易语言的数据类型 一个程序内部应包括两个方面的内容:1.数据的描述.2.操作步骤,即对程序动作的描述. 数据是程序操作的对象,操作的结果会改变数据的内容.打个比方:要做一道菜,做菜前先选择烹饪的原材料(即对数据进行描述),然后

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