ae合成复制脚本_AE模板里修改复制的合成如何不影响原先的合成?

在AE中复制并修改模板时,直接操作会导致原合成受影响。通过在项目面板复制子合成,然后替换克隆合成中的子合成,可以确保修改互不影响。详细步骤包括复制合成A为A1,然后在项目面板复制B为B1,将B1拖入A1替换B,以此实现独立修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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要想做一个好的片头或者片尾是不容易的,

在短时间内套改模板是最有效率的,现在有大量的模板可供套用。

然而,改模板也是需要掌握其中原理的,

如果不了解各合成的嵌套关系,模板就会越改越乱。


1、复制合成A,改名为A1,,A1由A复制得到,改A1里面合成的图片素材,A里面的素材也会改变,怎么把A、B分成2个独立合成???互不影响呢?

2、举一个例子:

假设A是需要复制的图层,A中包含B合成(B是包含图片素材的预合成),

此时,当我复制A得到A2的时候,A2中包含的仍然是B合成而不是B1合成

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