android锁屏显示电量,Android锁屏状态获取音量按键事件

Android系统没有提供音量按键的广播,而Activity的onKeyDown方法只有在界面显示时才能捕获音量变化,

要在锁屏状态或后台获得音量按键事件,可以通过判断音量值的改变来判断是否按下了音量键。实现的具体思路是:

开一个子线程,持续判断当前音量值和之前音量值是否一致,如果不同说明按下了音量键,并且重置音量值,使音量不在最大值或最小值上。

package com.hy2014.phonesafer.activity;

import android.app.Activity;

import android.content.Context;

import android.media.AudioManager;

import android.os.Bundle;

/**

*

* @author Dawin Create 2015-01-19

*/

public class VolumeChangeActivity extends Activity

{

/**

* 当前音量

*/

private int currentVolume;

/**

* 控制音量的对象

*/

public AudioManager mAudioManager;

/**

* 系统最大音量

*/

private int maxVolume;

/**

* 确保关闭程序后,停止线程

*/

private boolean isDestroy;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

isDestroy = false;

// 获得AudioManager对象

mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//音乐音量,如果要监听铃声音量变化,则改为AudioManager.STREAM_RING

maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

}

@Override

protected void onDestroy()

{

super.onDestroy();

isDestroy = true;

}

/**

* 监听音量按键的线程

*/

private Thread volumeChangeThread;

/**

* 持续监听音量变化 说明: 当前音量改变时,将音量值重置为最大值减2

*/

public void onVolumeChangeListener()

{

currentVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

volumeChangeThread = new Thread()

{

public void run()

{

while (!isDestroy)

{

int count = 0;

boolean isDerease = false;

// 监听的时间间隔

try

{

Thread.sleep(20);

} catch (InterruptedException e)

{

System.out.println("error in onVolumeChangeListener Thread.sleep(20) " + e.getMessage());

}

if (currentVolume < mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC))

{

count++;

currentVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

// 设置音量等于 maxVolume-2的原因是:当音量值是最大值和最小值时,按音量加或减没有改变,所以每次都设置为固定的值。

mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, maxVolume - 2,

AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);

}

if (currentVolume > mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC))

{

count++;

currentVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, maxVolume - 2,

AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);

if (count == 1)

{

isDerease = true;

}

}

if (count == 2)

{

System.out.println("按下了音量+");

} else if (isDerease)

{

System.out.println("按下了音量-");

}

}

};

};

volumeChangeThread.start();

}

}

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