python消息队列模块_multiprocessing 模块(含进程池,消息队列)

multiprocessing 模块创建进程

进程创建方法

流程特点

【1】 将需要子进程执行的事件封装为函数

【2】 通过模块的Process类创建进程对象,关联函数

【3】 可以通过进程对象设置进程信息及属性

【4】 通过进程对象调用start启动进程

【5】 通过进程对象调用join回收进程

基本接口使用

Process()

功能 : 创建进程对象

参数 : target 绑定要执行的目标函数

args 元组,用于给target函数位置传参

kwargs 字典,给target函数键值传参

p.start()

功能 : 启动进程

注意:启动进程此时target绑定函数开始执行,该函数作为子进程执行内容,此时进程真正被创建

p.join([timeout])

功能:阻塞等待回收进程

参数:超时时间

注意:

使用multiprocessing创建进程同样是子进程复制父进程空间代码段,父子进程运行互不

影响。

子进程只运行target绑定的函数部分,其余内容均是父进程执行内容。

multiprocessing中父进程往往只用来创建子进程回收子进程,具体事件由子进程完成。

multiprocessing创建的子进程中无法使用标准输入

进程对象属性

p.name 进程名称

p.pid 对应子进程的PID号

p.is_alive() 查看子进程是否在生命周期

p.daemon 设置父子进程的退出关系

如果设置为True则子进程会随父进程的退出而结束

要求必须在start()前设置

如果daemon设置成True 通常就不会使用 join()

自定义进程类

创建步骤

【1】 继承Process类

【2】 重写__init__方法添加自己的属性,使用super()加载父类属性

【3】 重写run()方法

使用方法

【1】 实例化对象

【2】 调用start自动执行run方法

【3】 调用join回收进程

进程池实现

必要性

【1】 进程的创建和销毁过程消耗的资源较多

【2】 当任务量众多,每个任务在很短时间内完成时,需要频繁的创建和销毁进程。此时对计算机压力较大

【3】 进程池技术很好的解决了以上问题。

原理

创建一定数量的进程来处理事件,事件处理完进程不退出而是继续处理其他事件,直到所有事件全都处理完毕统一销毁。增加进程的重复利用,降低资源消耗。

进程池实现

【1】 创建进程池对象,放入适当的进程

from multiprocessing import Pool

Pool(processes)

功能: 创建进程池对象

参数: 指定进程数量,默认根据系统自动判定1

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【2】 将事件加入进程池队列执行

pool.apply_async(func,args,kwds)

功能: 使用进程池执行 func事件

参数: func 事件函数

args 元组 给func按位置传参

kwds 字典 给func按照键值传参

返回值: 返回函数事件对象1

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【3】 关闭进程池

pool.close()

功能: 关闭进程池1

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【4】 回收进程池中进程

pool.join()

功能: 回收进程池中进程1

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进程间通信(IPC)

必要性: 进程间空间独立,资源不共享,此时在需要进程间数据传输时就需要特定的手段进行数据通信。

常用进程间通信方法

管道 消息队列 共享内存 信号 信号量 套接字

消息队列

1.通信原理

在内存中建立队列模型,进程通过队列将消息存入,或者从队列取出完成进程间通信。

实现方法

from multiprocessing import Queue

q = Queue(maxsize=0)

功能: 创建队列对象

参数:最多存放消息个数

返回值:队列对象

q.put(data,[block,timeout])

功能:向队列存入消息

参数:data 要存入的内容

block 设置是否阻塞 False为非阻塞

timeout 超时检测

q.get([block,timeout])

功能:从队列取出消息

参数:block 设置是否阻塞 False为非阻塞

timeout 超时检测

返回值: 返回获取到的内容

q.full() 判断队列是否为满

q.empty() 判断队列是否为空

q.qsize() 获取队列中消息个数

q.close() 关闭队列1

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下为消息队列演示

"""

queue_test.py

消息队列演示

"""

from multiprocessing import Queue,Process

from time import sleep

from random import randint

"""

父进程中创建IO,子进程从父进程中获取IO对象,实际上

他们操作的是同一个IO,属性相互影响

如果在各自进程中创建IO对象,那么这些IO对象互相没有

任何影响

"""

# 创建消息队列

q = Queue(3)

def handle():

while True:

try:

# 获取消息

x,y = q.get(timeout=8)

except Exception as e:

print(e)

break

else:

print("%d+%d=%d"%(x,y,x+y))

def request():

for i in range(6):

sleep(randint(1,16))

x = randint(1,100)

y = randint(1,100)

q.put((x,y)) #存入消息

p1 = Process(target=handle)

p2 = Process(target=request)

p1.start()

p2.start()

p1.join()

p2.join()1

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注:上图所示代码通过消息队列将线程p2产生的随机数传给线程p1,并输出它们的和

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