android以view建坐标系,Android 自定义 View 基础之系统坐标系

很多人可能不屑一顾 Android 的坐标系,但是如果你想彻底学会自定义控件,我想说了解Android各种坐标系及一些API的坐标含义绝对算一个小而不可忽视的技能;所谓Android自定义View那几大主要onXXX()方法的重写实质其实大多数都是在处理坐标逻辑运算,所以自定义View基础篇的第二篇我们就先来就题重谈一下Android坐标系。

1、Android坐标系

说到Android坐标系其实就是一个三维坐标,Z轴向上,X轴向右,Y轴向下(分别为正方向+)。这三维坐标的点处理就能构成Android丰富的界面或者动画等效果

1.1Android屏幕区域划分

我们先看一副图来了解一下Android屏幕的区域划分(后期会出源码分析专栏的,到时候再做深入的分析)

4eecb09e42bc912d9033fe438f32a49e.png

通过上图我们可以很直观的看到Android对于屏幕的划分定义。下面我们就给出这些区域里常用区域的一些坐标或者度量方式。如下:

//获取屏幕区域的宽高等尺寸获取

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

int widthPixels = metrics.widthPixels;

int heightPixels = metrics.heightPixels;

//应用程序App区域宽高等尺寸获取

Rect rect = new Rect();

getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

//获取状态栏高度

Rect rect= new Rect();

getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

int statusBarHeight = rectangle.top;

//View布局区域宽高等尺寸获取

Rect rect = new Rect();

getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getDrawingRect(rect);

特别注意:上面这些方法最好在Activity的onWindowFocusChanged ()方法或者之后调运,因为只有这时候才是真正的显示OK

1.2Android View绝对相对坐标系

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通过上图我们可以很直观的给出View一些坐标相关的方法解释,不过必须要明确的是上面这些方法必须要在layout之后才有效,如下:

View的静态坐标方法 解释

getLeft() 返回View自身左边到父布局左边的距离

getTop() 返回View自身顶边到父布局顶边的距离

getRight() 返回View自身右边到父布局左边的距离

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