服务器最多可连接线程,服务器接受的链接过多,该怎么处理

本文讨论了服务器处理大量并发请求时遇到的线程限制问题,提出使用epoll或IOCP模型替代传统线程池,利用事件驱动和消息队列提高效率。同时探讨了如何通过队列管理和合理分配资源来避免长时间等待和连接断开。
摘要由CSDN通过智能技术生成

每当客户端有一个请求链接时,服务器就accept,然后建立一个线程;但是服务器新建的线程有上限,例如1000;

当同时有1500个请求链接时,服务器只能处理1000个请求,产生1000个线程,这1000个线程都处于忙碌状态;那么剩下的500的服务器改怎么处理?

方法:建立一个列队来存储这500个请求可以吗?我担心在等待服务器出现空闲线程时,等待时间过长,链接断开了

各位有什么好的方法来处理这个情况吗

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我想这个问题和技术无关了,个人想法问题。

我的意思也不是不理睬这500个链接,而是返回一个服务器资源不足的信息给客户端就够了。

至于客户端,它有很多选择,比如选择其他服务器,或者过一会(比如你可以选择指数退避算法)再去请求也可以。

如果服务器能主动建立链接也可以,先把那500个请求的部分信息放入队列

服务器有资源了,再选择部分链接出来主动建立链接(如果没有特别要求就用先进先出算法)。

如果服务器不能主动建立链接也可以建立队列,有资源后去通知客户端重新发送请求。

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其实也不一定的,凡是要分情况,看是什么类型的服务器。

比如IP媒体服务器(有创建视频会议的功能),假如它只支持3个视频会议同时进行,

某天下午的两天刚好同时有3个视频会议正在召开,最早的也要3点才能结束,3点后

服务器还要处理几个预约的视频会议,最早要4点才能处理完所有的会议。

在这种情况下如果2点30分的时候,有个用户要求建立连接,创建一个视频会议,

你是把这个请求放入队列然后一直等上2个小时,还是告诉客户现在没空,最早也要4点才有空。

如果我去处理,我会选择恢复客户现在没空,最早4点有空,问他是尝试其它服务器还是预约会议。

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一个连接对应一个线程的设计本身就是有瓶颈的,建议使用iocp或者epoll来实现。

这样使用几个线程就可以处理上千个连接的io操作。

同时还应该使用消息队列,把真正的逻辑操作放到逻辑线程中。

网上有很多例子的,可以找一下,并不复杂。

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select模型不行吗?通常建立一个线程Accept接收客户端连接,将连接扔进接收数据线程,状态机进行数据处理,扔给发送线程回应客户端。其他的根据你的需要确定是否需要多线程处理,good luck。如果性能确实上不去再在处理线程那里采用多线程。socket的TCP关键是Accept,Send,Recv是阻塞的。此外TCP编程还应处理实际接收和发送的数据。

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linux就可以先用 epoll模型.

Window 就可以选择 IOCP模型.两者各有优缺点.

不过呢,1500个连接用1500个线程处理,显然是不妥的.我想CPU花在切换上的时间都不知道花了多少了.

楼主去baidu一下,这两个模型吧.

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可以用listen 建立一个队列,队列大小最小>1500,有连接请求是就会建立连接,在系统内核当中他会把所需要连接的请求分为2部分,一部分为已连接队列,另一部分就是未连接队列,当已连接队列为空时就会阻塞,在未连接队列中的队头就会建立TCP 3次握手连接,加入到已连接队列中。随后进行处理,所以没必要担心现成会在空闲的时等待时间过长断开连接。希望这些对你有帮助

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瓶颈在于线程个数有限制..

用epoll检测监听套接字与已连接套接字,将新的连接套接字加入到集合里,将已连接套接字的数据到来作为一个task加入到全局队列里,唤醒一个线程去处理.

传统的都是一个客户对应一个线程,始终占有直到客户端断开连接.

现在是一个请求对应一个线程,处理结束便放掉了线程,所以一个线程已经不是在对应一个客户了,而是对应千千万万客户的千千万万个请求.

你应该知道线程里死循环,阻塞在条件变量上的,只有主线程给予通知才能唤醒,一旦唤醒,那么由于死循环检测缘故,如果我们只有1000个线程,而来了8000个请求,主线程不管3721,将8000个请求都加入队列,并且唤醒8000次,而实际唤醒1000次就唤醒了所有线程,而每个线程都是轮训检测的,所以将最终取完并处理所有在全局队列里的请求.

这就是一个线程对应多个客户,线程的工作周期不是和客户生命周期一样,而是随每一次请求而运作的.

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epoll & IOCP

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我也觉得对,使用epoll来做的话,那就是对着的是千千万万个请求的问题,而不是接受连接的问题了。

1:master+worker 处理,主进程负责创建监听 sockfd, 子进程负责epoll处理各个事件发生,检测到各个事件是读写事件或accept 进入不同队列。

2:各个进程对于处理accept事件接入时,使用锁来防止发生群惊,这样也会使得各个进程负载均匀。

3:各个子进程里面维护的是各自其accept上来的 sockfd, 那么这就会,即使其中一个子进程退出了,也不至于全部client退出,并且主进程可以通过信号来检测得到哪个子进程非正常退出了,然后重新建立进程。

看你业务需要,不是文件大信息类型的服务器,应该不用一条线程一个用户也处理的过来吧?

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