问题1:问题如题,自己做了测试
class Obj{
public $i;
public function __construct($t){
$this->i = $t;
echo "执行构造函数$this->i";
echo "
";
}
public function __destruct(){
echo "执行析构函数$this->i";
echo "
";
}
}
$obj1 = new Obj(1);
$obj2 = new Obj(2);
执行构造函数1
执行构造函数2
执行析构函数2
执行析构函数1
问题2:
在子类中调用父类的构造方法是否只是对父类进行初始化,是否产生父类的对象?
======================================UPDATE======================================
找到一段理解比较深刻说法:
使用堆还是栈来存储数据是由PHP引擎决定的,PHP开发者不需要关心.
转:
在PHP5的Zend Engine的实现中,所有的值都是在堆上分配空间,并且通过引用计数和垃圾收集来管理.
PHP5的Zend Engine主要使用指向zval结构的指针来操作值,在很多地方甚至通过zval的二级指针来操作.
而在PHP7的Zend Engine实现中,值是通过zval结构本身来操作(非指针).
新的zval结构直接被存放在VM的栈上,HashTable的桶里,以及属性槽里.
这样大大减少了在堆上分配和释放内存的操作,还避免了对简单值的引用计数和垃圾收集.
======================================UPDATE1======================================
找到了具体说明的地方
$p1 = new Person();
对于这个条代码,$p1 是对象名称在栈内存里面new Person()是真正的对象是在堆内存 里面的,具体的请看下图:
这样就解释了为什么先实例化的对象是后释放的
new Person();实际返回的是一个对象的引用,然后引用赋值给$p1,$p1是存储在栈中的变量,是一个指针,指向该对象在堆中分配的实体
这同时也解释了php底层存储变量是有一个hash符号表来维护变量的生命周期的,符号表中存有key=>value键值对,key为变量名称,key指向zval结构体,即value的首地址