在linux中用python做界面,python在linux制作图形界面(snack)

本文介绍了如何在Linux环境下使用snack模块创建图形界面。首先,讲解了snack模块的获取和导入,特别是在重装系统后解决模块找不到的问题。接着,提供了一个snack的简单示例,展示了如何创建按钮、网格和窗口。还强调了在程序结束时调用`finish`方法的重要性。最后,探讨了组件的回调方法和如何实现多页面跳转,通过设置回调实现用户交互功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

snack是一个用于在linux制作图形界面(GUI)的模块,该模块由c编写,而且redhat的系统都自带这个模块。

1.获取模块

虽然redhat系统会自带这个模块,但是直接去import snack会提示找不到模块,一个原因是我们重装了系统的python,所以如果直接import不能找到模块,可以通过find命令查找

find / -name snack.py

找到的结果:/usr/lib64/python2.6/site-packages/snack.py

只需要在目录/usr/lib64/python2.6/site-packages/下复制snack.py和_snackmodule.so这两个文件复制出来拉到项目中,就能通过from snack import * 来导入snack模块

2.一个snack的demo

#encoding=utf-8

__author__ = 'kevinlu1010@qq.com'

import traceback

from snack import *

screen = SnackScreen() #实例化一个snack界面

def window():

btn1 = Button('按钮1') #实例化一个按钮组件

btn2 = Button('按钮2') #实例化一个按钮组件

g = Grid(2, 1) #实例化一个两列,一行的网格

g.setField(btn1, 0, 0) #把组件填充到网格中

g.setField(btn2, 1, 0)

screen.gridWrappedWindow(g, "我的界面")

f = Form() #实例化一个form

f.add(g) #把网格填充到form

result = f.run()

screen.popWindow()

def main():

try:

window()

except:

print traceback.format_exc()

finally:

screen.finish() #关闭snack界面

return ''

main()

实例化一个SnackScreen后,程序结束时,一定要调用finish,不然终端就会一直显示蓝色的页面,而且该终端已经不可以用了。所以在调试的

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