介绍
Three.js的目的是是使用默认的WebGL渲染器创建一个易于使用,轻量级的3D库。该库还在示例中提供了Canvas 2D,SVG和CSS3D渲染器。下面是来自于官网的截图,提供了大量的示例。
官方和Github
- 官网:https://threejs.org/
- Github:https://github.com/mrdoob/three.js
安装
直接引入js,这种就是引入速度快,但是相对于项目开发来说不够友好
npm安装
npm install three
模块化
var THREE = require('three');
var scene = new THREE.Scene();
ES6 import(在ES6标准中新增的import语句)
import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
只导入three.js库中的特定部分,例如Scene:
import { Scene } from 'three';
const scene = new Scene();
浏览器兼容性
目前支持的浏览器有:
Google Chrome 9+、Firefox 4+、Opera 15+、Safari 5.1+、Internet Explorer 11 和 Microsoft Edge
完整示例
Three.js
注意:需要在服务器环境下运行,本地安装Live Server插件即可运行,下面是效果图
总结
ThreeJS是一个非常强大的JavaScript插件库,官网提供了大量的实例,在Github star数达到51k+,适用场景很多,用途就不多说了,很多3D的效果都可以用它来实现,期待你的尝试!