Tween
var twe = new TWEEN.Tween(sprite.position)
.to({x:600}, time * 16.6)
.easing(TWEEN.Easing.Exponential.InOut)
twe.start();
//在渲染函数中
function animate(time) {
TWEEN.update();
render();
}
sprite.position是一个对象的位置,
可以在 time * 16.6时间内将对象位置的x坐标变成600,easing()设置坐标变化的速率,
当x到达目标位置后,动画会自动停止。
API地址:https://github.com/tweenjs/tween.js/blob/master/docs/user_guide.md