单例销毁_设计模式:单例模式

author:sheng.Gw

time: 2020/9/6

今天,重新复习了单例模式。

单例模式,这个东西嘛,其实很简单的。

它解决的是什么问题呢?

是,如果你的程序中,有一个东西,有很多东西可能需要用它,但你又要想办法保持这个东西的唯一性。而且这个东西被用起来的时候,还会被动不动的销毁,再重建。

那为啥要保持这个东西的唯一性呢? 大概是因为这个东西太大了,导致你不忍心用这么多内存。那这个东西是啥呢?典型代表就是文件嘛。

那问题来了,怎么保持唯一性呢?

其实,还是得从语言层面做手脚,比如C++中,一个类,不管创建多少个对象,都只会有唯一一个static存储空间,存储着静态空间和静态函数。

那就在这个上面动手脚就行了。


class women
{
construct();
static int w_men;
public:
static int women get_women();
}
int get_women()
{
return w_men;
}
construct()
{
women = 1;
}

那么使用的时候,就直接调用women::get_women(),就可以获得唯一的单例了。

用法还有很多变体,我们以后再聊。

反正我感觉我做的工作用不上,哈哈哈哈哈哈哈哈

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