es6 模块化加载html,【ES6】Module的语法、加载实现

概述

在ES6之前,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。这对开发大型的、复杂的项目形成了障碍。

为了解决这个问题,创造了一些模块加载方案(如用于服务器的CommonJS,用于浏览器的AMD、CMD),各个方案各有自己的特点,并且语法还不一样,如果是要同时做前后端,那真的是会“精分”了。

好消息是ES6给我们带来了模块化的设计!这完全可以取代CommonJS、AMD等规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

语法

模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能。

export

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用 export 关键字输出该变量。

对外输出变量

// 写法一

export var m = 1;

// 写法二

var m = 1;

export {m};

// 写法三

var n = 1;

export {n as m};

需要注意的是,使用先声明再输出的写法时,即使只有一个变量,也不能省略 { ... },否则会报错。

// 报错

var m = 1;

export m;

记住,使用 export 命令时,要提供对外的接口,而不是提供一个值!

对外输出函数

当然也可以使用类似的语法,对外输出函数。需要注意的点还是一样的,对外输出的是接口,不是函数本身。

说白了,就是 记得加上 { ... }!

// 写法一

export function f() {};

// 写法二

function f() {}

export {f};

// 报错

function f() {}

export f;

import

加载变量、函数

import { m, n } from "./export.js";

需要注意的是,import 命令输入的变量都是只读的,修改会报错。这很合理,当然不能在加载模块的脚本里改写接口。

不过如果加载的变量是一个对象,修改这个对象的属性是允许的。

模块的整体加载

除了指定加载某个值,还可以使用整体加载的方法,加载整个模块的所有输出值。

语法很简单,用 * 指代“所有”即可。

import * from "./export.js";

了解了 import 和 export 的语法之后,我迫不及待地想要去尝试了,然后……

在浏览器中加载ES6模块

由于粗心,没认真了解规则,废了好多时间,下面来说说经验之谈。

加载规则

浏览器加载ES6模块,也是使用

有两种方法:

1. 通过

2. 直接使用

import { a } from "./export.js";

console.log(a);

面对浏览器的试炼...

了解了以上知识,想要在浏览器中实现ES6模块的加载,还是有坑...

首先要说的是,如今(8102年),各大主流浏览器都(早)已经支持了ES6的模块了。千万别再说Chrome浏览器没有支持ES6的Module之类的话了。

火狐浏览器

火狐浏览器没问题,直接打开html文件,就可以完成模块的加载。

Chrome浏览器

而对于Chrome浏览器,则会有一点问题。

直接打开html文件时,Chrome浏览器会报错:

Access to script at 'file:///masaike' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: The response is invalid.

e89e9d1d1caa?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation

image

这并不是Chrome不支持加载模块,而是ES6模块遵循同源策略。解决方法就是打开本地服务器,让各个文件同源就可以了。

参考资料

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