android 源码编译apk,android源码编译android studio开发的apk

android源码编译android studio开发的apk

2020年07月09日

| 萬仟网移动技术

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android studio 编写项目的代码调试OK,到android源码里编译到固件1.makefile2.android studio 代码结构3.在android 源码的项目结构需要调整1.makefile// A code blockAndroid.mk文件// An highlighted blockLOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS) #这个主要用于是 eng、user还是 userdebug 版本参与编译; opti

开发环境

android studio 3.5.2

android源码版本 android 6.0

芯片厂商rk3288

gradle:‘com.android.tools.build:gradle:3.3.1’

1.makefile

// A code block

Android.mk文件

// An highlighted block

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

#这个主要用于是 eng、user还是 userdebug 版本参与编译; optional值所有版本都参与编译

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

#编译的java文件文件路径

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, app/src/main/java)

#需要编译的 AndroidManifest.xml 文件

LOCAL_MANIFEST_FILE := app/src/main/AndroidManifest.xml

#编译的资源文件文件路径

LOCAL_RESOURCE_DIR := $(LOCAL_PATH)/app/src/main/res

#编译出的apk的名称

LOCAL_PACKAGE_NAME := AgingTest

#apk 签名

LOCAL_CERTIFICATE := platform

include $(BUILD_PACKAGE)

include $(CLEAR_VERS)

include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

2.android studio 代码结构

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3.在android 源码的项目结构需要调整

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上面两张图看到跟android studio里面有区别就是assets目录的位置,源码里需要把项目的asset目录放在项目的根目录才能编译出功能完整的apk并代码里可以调用asset里面的资源。没什么技术含量,不打算深入研究。如果懂的可以评论区里指点一二。总体应该是android源码编译规则吧,也懒得去改什么规则,本着拷贝粘贴节约时间的精神,就直接引用

4.android 源码编译命令make -j32要编译到这个项目需要把这个项目声明到build目录的makefile文件中,这个项目的声明是在core.mk中声明,一般不同项目的位置不一样。

0d45df2a4b0468de377ceff954d9643d.png

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