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本章节通过示例项目“小蝌蚪即时交互游戏”介绍如何使用DevCloud开发基于PHP语言的H5应用。项目名称:小蝌蚪即时交互游戏。项目简介:小蝌蚪即时交互游戏采用PHP(workerman框架)+HTML5技术开发,是一款以workerman作为应用服务器,前端采用HTML5+WebSocket开发。游戏交互很简单,点击屏幕小蝌蚪可以自由游

简要介绍信呼是免费开源的一款办公系统,跨平台的系统,支持APP,pc网页版,pc客户端,REIM即时通信等。信呼除了部分模块收费插件(企业微信,钉钉对接接口)外,其他100%源代码全部开放,你可以部署到服务器上直接使用。语言:PHP一句话描述:一款办公OA系统开源协议:Apache建议的版本建议使用版本为xinhu_utf8_v1.8.6

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在大规模AI训练集群中,通常采用数据并行的方式完成训练。数据并行即每个设备使用相同的模型、不同的训练样本,每个device计算得到的梯度数据需要聚合之后进行参数更新。如果按照梯度聚合方式进行分类,数据并行的主流实现有PS-workers架构和AllReduce集合通信两种,Ascend平台两种都支持,详细使用说明请参考Allreduce架

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在深度学习中,当数据集和参数量的规模越来越大,训练所需的时间和硬件资源会随之增加,最后会变成制约训练的瓶颈,分布式并行训练,可以降低对内存、计算性能等硬件的需求,是进行训练的重要优化手段。在大规模AI训练集群中,通常采用数据并行的方式完成分布式并行训练。数据并行即每个设备使用相同的模型、不同的训练样本,每个device计算得到的梯度数据需

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内部通信证书,即Java性能分析的内部模块之间通讯的证书。已成功登录Java性能分析。只有管理员用户(tunadmin)可以执行刷新工作密钥的操作。普通用户只能查看内部通信证书信息。内部证书用于服务器与目标环境以及服务器与Agent之间TLS通信。查看内部通信证书信息,如图1所示,界面参数描述如表1所示。内部通信证书参数说明参数说明证书名

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若您的Atlas 200 DK已接入网络,您可以直接使用Atlas 200 DK作为开发环境,即Atlas 200 DK即作为开发环境又作为运行环境。此种场景下,您可以参考本章节进行环境的搭建。说明:此种场景下,Atlas 200 DK上无需安装CANN-nnrt软件包,仅需安装AArch64形态的CANN-Toolkit软件包。请参见配

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在大规模AI训练集群中,通常采用数据并行的方式完成训练。数据并行即每个设备使用相同的模型、不同的训练样本,每个device计算得到的梯度数据需要聚合之后进行参数更新。如果按照梯度聚合方式进行分类,数据并行的主流实现有PS-workers架构和AllReduce集合通信两种,Ascend平台两种都支持,详细使用说明请参考Allreduce架

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内部通信证书,即Java性能分析的内部模块之间通讯的证书。已成功安装Java性能分析并登录鲲鹏性能分析插件。只有管理员用户(tunadmin)可以执行刷新工作密钥的操作。普通用户只能查看内部通信证书信息。内部证书用于服务器与目标环境以及服务器与Agent之间TLS通信。打开内部通信证书页面。不支持在证书更新过程中刷新工作密钥。工作密钥用于

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内部通信证书,即Java性能分析的内部模块之间通讯的证书。已成功安装Java性能分析并登录鲲鹏性能分析插件。只有管理员用户(tunadmin)可以执行刷新工作密钥的操作。普通用户只能查看内部通信证书信息。内部证书用于服务器与目标环境以及服务器与Agent之间TLS通信。打开内部通信证书页面。不支持在证书更新过程中刷新工作密钥。工作密钥用于

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在深度学习中,当数据集和参数量的规模越来越大,训练所需的时间和硬件资源会随之增加,最后会变成制约训练的瓶颈。分布式并行训练,可以降低对内存、计算性能等硬件的需求,是进行训练的重要优化手段。分布式训练通过将计算任务按照一定的方法拆分到不同加速芯片上来加速模型的训练速度,拆分的计算任务之间通过集合通信来完成信息的汇总和交换,完成整个训练任务的

zkfire = zookeeper openfire(3.8.1)     Openfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议,您可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器.    根据对xmpp与openfire的理解,我在openfire中相应的地方植入少量的代码,并把zookeeper包也一并打包到zkfire中。使用zookeeper(http://zookeeper.apache.org/)管理集群中的节点。   客户登陆集群中的不同服务器进行通信就如登陆同一台服务器一样。   openfire自身也有一套集群的实现,使用了oracle 的coherence的中间件,使用时要自己加入相应的jar包与集群插件。   之所以又自己开发了一套集群实现,一个是给集群提供多一些选择,一个是兴趣^_^,让openfire天然就支持集群      zkfire使用的场景:   zkfire中有zookeeper的服务器监听与客户端连接程序,但可以不依赖自身的zookeeper服务,可以在openfire之外另外开启其他zookeeper服务,此时只需指定   cluster.xml配置文件中zClient节点的连接地址即可。   如果只是zookeeper单机服务,那么所有openfire服务器只需要连到同一个zookeeper服务器就可以完成openfire的集群   如果是zookeeper集群,根据zookeeper的集群特点,集群中节点不应该少于3台。如果超过一半的zk节点宕机,那么整个集群境将不能正常的工作。      使用方法:   将zkfire.jar包替换lib下的openfire.jar,之所以命名zkfire.jar只是为了易于区分,名字可以随意取。并将cluster.xml放到bin目录下。   zkfire基于单openfire的实现,所以如果使用的话建议不要开启openfire自身的集群功能。   在安装的openfire目前bin下,放入cluster.xml文件。   示例内容如下:    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>    <jive>         <!-- 该节点用于openfire服务器之间通讯。IP为本机IP地址,需其他服务器能访问到 --> <notice>10.10.152.180:3004</notice>          <!-- zoo节点用于配置zkfire的zookeeper服务。如果用其他zk服务器,那么这个节点可以去掉。-->    <zoo>               <tickTime>2000</tickTime>              <initLimit>10</initLimit>              <syncLimit>5</syncLimit>              <dataDir>E:/zoo/data</dataDir>              <clientPort>3181</clientPort>               <server name="server.1">10.10.152.180:2888:3888</server>               <server name="server.2">10.10.152.185:2888:3888</server>               <server name="server.3">10.10.152.189:2888:3888</server>               <myid>1</myid>    </zoo>                <!-- 该节点用于连接zk服务器,如果连接zkfire自身的zk服务器,那么该节点可以去掉 -->      <zClient>127.0.0.1:3181</zClient>    </jive>  zoo中的节点server用于配置zookeeper的集群,myid指定本身zookeeper服务器的myid值,server.X 这个数字就是对应myid中的数字,集群中不同zk服务器的myid值不同。    zoo中其他节点的内容皆对应zk配制文件的键值内容。这里不再详述,可以参考 http://rdc.taobao.com/team/jm/archives/665,但dataDir与clientPort是必须配置,用于指定zookeeper数据文件地址与监听端口。    有任何问题请随时email给我donnie4w@gmail.com 标签:zkfire
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