1.random()方法
random.random()方法返回的是[0,1)之间的浮点数>>> import random>> c = random.random()
>> print c
0.3110676697832. randrange()方法
语法格式为
random.randrange ([start,] stop [,step])
参数
start -- 指定范围内的开始值,包含在范围内。
stop -- 指定范围内的结束值,不包含在范围内。
step -- 指定递增基数。(也就是说最后print variable的值减除范围开始的值能被步长整除)
v = random.randrange(100, 1000, 3)>> print va
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
NameError: name 'va' is not defined
>> print v
802
3.random.choice(" ")
print random.choice(["hello", "world"])
print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
the result is hello or world
the result is Tuple , List or Dict.
4.random.uniform()
random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a
5.random.randint
random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
print random.randint(12, 20) # 生成的随机数 n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20) # 结果永远是20
print random.randint(20, 10) # 该语句是错误的。下限必须小于上限
6.random.shuffle()
random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print p
['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
7.random.sample()
random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) # 从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice
print list # 原有序列并没有改变