random模块的作用:实现了多种类型的伪随机生成器。
1 random.random() 返回一个随机的浮点数值:range[0.0,1.0)
import random
for i in range(5):
print('%04.3f ' % random.random(), end='')
#输出0.964 0.304 0.550 0.519 0.082
重复运行这个程序会生成不同的数字序列。
2 random.uniform(a,b) 返回一个指定数值区间的数。传入a和b,uniform()会用公式a+(b-a)*random()调整random()生成一个指定区间的浮点数值。其中a可以大于、小于、等于b。当a!=b时,会生成介于两者之间的浮点数,当a=b时,返回a。
import random
print('%04.3f ' % random.uniform(1, 10), end='')
print('%04.3f ' % random.uniform(10, 1), end='')
print('%04.3f ' % random.uniform(1, 1), end='')
# 输出3.653 2.895 1.000
3 random.seed() 通过指定种子来生成一个期望的值集。种子(seed)值会控制生成伪随机数所用公式的第一个值,由于公式是确定性的,改变种子后也就设置了要生成