试验1单片机并口简单应用(流水灯)
实验目的
1、了解单片机C语言程序的基本结构
2、了解单片机C语言程序的设计和调试方法
3、掌握顺序控制程序的简单编程
4、熟悉51单片机的端口使用
实验仪器
单片机开发试验仪、稳压电源、计算机
实验原理
1、硬件电路
如图1所示,流水灯硬件电路由发光二极管、单片机并口(P0)、限流电阻等组成。发
光二极管连接成共阳极结构。发光二极管点亮的条件是:阳极接高电平、各阴极接低电平。
因此,二极管公共端阳极就接成高电平,然后再按一定规则从P0 口输出数据,发光二极管
就会点亮。
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图1流水灯电路图
2、程序流程图如下。
开始
P0 口输出 OXFE
P0 口状重新赋值OXFE
实验内容:
1、开发板接线图
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2、开发环境设置
Project 菜单,打开 keil 软件,版本卩Vision2,口 vision3,口 vision4都一样,在这里用口
Project 菜单,
版本演示,打开之后如下图,有的时候会默认打开上次使用的工程,单击
选择Close Project关闭了默认打开的工程,显示下图界面:
选择Close Project关闭了默认打开的工程,显示下图界面:
我们要建立新的工程,选择Project t new卩vision projiect
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选择工程要保存的路径,输入工程文件名,如图
点击保存后会弹出一个对话框,要求用户选择单片机型号,可以根据用户使用的单片机来 选择,我们使用的 STC90单片机是兼容51内核的,Keil C51几乎支持所有的51内核单片 机,51内核具有通用型,如果程序用的资源不是太复杂,我们可以选择任意一款51单片机
内核就行。例程以添加 Atmel的AT89C51来说明。如图,然后,单击确定(0K)。
如果出现下面的界面:单击是就可以,意思是将单片机的启动代码添加到工程,我们不用修改。
如果出现下面的界面:单击是就可以,意思是将单片机的启动代码添加到工程,
我们不用修
改。
到目前我们还没建立一个完整的工程,只是有工程的名字,框架,工程中还没有任何文件代
码,(除了启动代码,有的keil版本不显示启动代码),接下来我们添加文件及代码。
单击菜单选项,或者单击界面上的快捷图标新建文件串口如下。
界面显示的Textl就是我们刚刚加入的文件,但是这个文件与我们的工程还没有直接联系起
来,单击图标上」,保存我们当前的textl文件,输入要保存的文件名,同时要输入文件 扩展名,扩展名很关键,用C语言编写的程序,则必须为**.c,汇编语言必须为**.asm ( **
为文件名),文件名是用户自己取的。填好文件名后单击保存。
回到编辑界面,单击Targetl前面的"+”号,然后在 Source Group 1 上右键单击,选择
Add Files to Group Source Groupl,选中我们刚才建立的.c文件,这里是led test.c
单击add,只需单击一次。之后单击Close就可以。
回到主界面后,单击Source Group 1前的"+”号,刚刚添加的文件显示在里面。
Project
-T 1
-、Sourcfe Group 1
国 STARIVr. A51 筍 i?ti c
通过以上步骤我们就建立好了一个工程。接下来就可以写代码了。
在写代码之前介绍介个常用的按钮:
按钮:用来编译我们正在操作的文件。
匸/按钮:用来编译修改过的文件,并生成应用程序共单片机下载。
按钮:用来重新编译当前工程中所有的文件,并生成应用程序共单片机下载。因为很 多工程不止有一个文件,当有多个文件时,用它进行编译。
宀、按钮:用来打开"Option for Target ”对话框,对当前工程进行设置。工程的各个参