js 判断支持webgl_基于js如何判断浏览器是否支持webGL 基于js判断浏览器是否支持webGL代码...

本文介绍了如何使用JavaScript代码检测浏览器是否支持WebGL。通过创建并检查canvas元素上下文,可以判断WebGL是否可用。Detector对象提供了一个方便的方法Detector.webgl,返回值为true表示支持,false表示不支持。这个功能可用于决定是否在浏览器中加载和运行依赖WebGL的Three.js等3D库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于js如何判断浏览器是否支持webGL?本篇文章小编给大家分享一下基于js判断浏览器是否支持webGL代码,代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,有需要的小伙伴们可以来看看。

如下代码:

function getChromeVersion() {

var arr = navigator.userAgent.split(' ');

var chromeVersion = '';

for(var i=0;i < arr.length;i++){

if(/chrome/i.test(arr[i]))

chromeVersion = arr[i]

}

if(chromeVersion){

return Number(chromeVersion.split('/')[1].split('.')[0]);

} else {

return false;

}

}

可以返回谷歌浏览器的前两个号码。由此判断低版本,49为支持xp的最高版本。

找一个让浏览器判断是否支持webGL的东西。

如下:

var Detector = {

canvas: !!window.CanvasRenderingContext2D,

webgl: (function() {

try {

var canvas = document.createElement('canvas');

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