QT汉诺塔项目详解:多线程动画

本文详细介绍了使用QT库创建汉诺塔项目的多线程动画,重点在于理解坐标变化。作者提供了一个独特的汉诺塔解决方案,并分享了项目源码链接。通过新开线程操作,模拟栈的实现,尤其是按钮的定位与移动是实现动画的关键。初始化时记录坐标,利用鼠标移动事件定位,使用setGeometry函数设置按钮位置,实现动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关注QT坐标,多线程动画中坐标的变化。汉诺塔都是吃要的。

我的汉诺塔新解:一种更美的描述。

http://blog.csdn.net/weixin_39788534/article/details/79376528

项目地址:

https://github.com/zhuimengshaonian66/hannuo


2018年 追梦少年 QQ:1131052403 —— Dreamer QQ : 1131052403

开源的狂热爱好者,代码风骚,效率恐怖 —— Open source enthusiasts, code coquettish, efficient horror灾难总是接踵而至,如果我失败了,只能说明我不过是如此程度的男人。


界面是在ui手动添加的,按钮的加载是根据文本框的数字来的




思路就是,ABC三条线就是三个栈,移动时就把按钮压进去。



先看汉诺塔的核心代码,新开了一个线程操作的线程中

 
 C.push(A.pop());就是按钮在三个栈的出栈与压栈

void MyThread::run()
{
 
    move(*n, *A, *B, *C);
    btnStart->setEnabled(true);
}
 
void MyThread::move(int n, ABC &A, ABC &B, ABC &C)
{
 
    if (n == 0)
    {
 
        return;
    }
    move(n - 1, A, C, B);
    QThread::msleep(500);
    ///
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