在linux 中每一个进程都由task_struct 数据结构来定义. task_struct就是我们通常所说的PCB.她是对进程控制的唯一手段也是最有效的手段. 当我们调用fork() 时, 系统会为我们产生一个task_struct结构。然后从父进程,那里继承一些数据, 并把新的进程插入到进程树中, 以待进行进程管理。因此了解task_struct的结构对于我们理解任务调度(在linux 中任务和进程是同一概念)的关键。
在进行剖析task_struct的定义之前,我们先按照我们的理论推一下它的结构:
1、进程状态 ,将纪录进程在等待,运行,或死锁
2、调度信息, 由哪个调度函数调度,怎样调度等
3、进程的通讯状况
4、因为要插入进程树,必须有联系父子兄弟的指针, 当然是task_struct型
5、时间信息, 比如计算好执行的时间, 以便cpu 分配
6、标号 ,决定改进程归属
7、可以读写打开的一些文件信息
8、 进程上下文和内核上下文
9、处理器上下文
10、内存信息
因为每一个PCB都是这样的, 只有这些结构, 才能满足一个进程的所有要求。打开/include/linux/sched.h可以找到task_struct 的定义
struct task_struct {
volatile long state; /*说明了该进程是否可以执行,还是可中断等信息*/
unsigned long flags; /*Flage 是进程号,在调用fork()时给出*/
int sigpending; /*进程上是否有待处理的信号*/
mm_segment_t addr_limit;
/**********************************************************/
/**进程地址空间,区分内核进程与普通进程在内存存放的位置不同*/
/****0-0xBFFFFFFF for user-thead ***********************/
/****0-0xFFFFFFFF for kernel-thread ***********************/
/**********************************************************/
volatile long need_resched;
/**********************************************************/
/**********调度标志,表示该进程是否需要重新调度,************/
/**********若非0,则当从内核态返回到用户态,会发生调度*******/
/**********************************************************/
int lock_depth; /*********************锁深度***************/
long nice; /********