python的基础网络编程是下列_Python基础(六)网络编程

Socket

socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

socket和file的区别:

file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】

socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',8080)

sk=socket.socket()

sk.bind(ip_port)

sk.listen(5)whileTrue:print ('server waiting')

conn,addr=sk.accept()

client_data= conn.recv(1024)printclient_data

conn.sendall('不要,不要,不要')

conn.close()

socket server

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',8080)

sk=socket.socket()

sk.connect(ip_port)

sk.sendall('请求来了')

server_reply= sk.recv(1024)print(server_reply)

sk.close()

socket client

WEB服务应用:

#!/usr/bin/env python#coding:utf-8

importsocketdefhandle_request(client):

buf= client.recv(1024)

client.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")

client.send("Hello, World")defmain():

sock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sock.bind(('localhost',8080))

sock.listen(5)whileTrue:

connection, address=sock.accept()

handle_request(connection)

connection.close()if __name__ == '__main__':

main()

View Code

更多功能

sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:地址簇

socket.AF_INET IPv4(默认)

socket.AF_INET6 IPv6

socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

 UDP Demo

sk.bind(address)

s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5

这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

套接字的文件描述符

 UDP

实例:智能机器人

 服务端

 客户端

IO多路复用

I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。

Linux

Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制。

Python

Python中有一个select模块,其中提供了:select、poll、epoll三个方法,分别调用系统的 select,poll,epoll 从而实现IO多路复用。

注意:网络操作、文件操作、终端操作等均属于IO操作,对于windows只支持Socket操作,其他系统支持其他IO操作,但是无法检测 普通文件操作 自动上次读取是否已经变化。

对于select方法:

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importselectimportthreadingimportsyswhileTrue:

readable, writeable, error= select.select([sys.stdin,],[],[],1)if sys.stdin inreadable:print ('select get stdin',sys.stdin.readline())

利用select监听终端操作实例

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importsocketimportselect

sk1=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sk1.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR,1)

sk1.bind(('127.0.0.1',8002))

sk1.listen(5)

sk1.setblocking(0)

inputs=[sk1,]whileTrue:

readable_list, writeable_list, error_list= select.select(inputs, [], inputs, 1)for r inreadable_list:#当客户端第一次连接服务端时

if sk1 ==r:print 'accept'request, address=r.accept()

request.setblocking(0)

inputs.append(request)#当客户端连接上服务端之后,再次发送数据时

else:

received= r.recv(1024)#当正常接收客户端发送的数据时

ifreceived:print ('received data:', received)#当客户端关闭程序时

else:

inputs.remove(r)

sk1.close()

利用select实现伪同时处理多个Socket客户端请求:服务端

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',8002)

sk=socket.socket()

sk.connect(ip_port)whileTrue:

inp= raw_input('please input:')

sk.sendall(inp)

sk.close()

利用select实现伪同时处理多个Socket客户端请求:客户端

此处的Socket服务端相比与原生的Socket,他支持当某一个请求不再发送数据时,服务器端不会等待而是可以去处理其他请求的数据。但是,如果每个请求的耗时比较长时,select版本的服务器端也无法完成同时操作。

 基于select实现socket服务端

复制代码#!/usr/bin/env python#coding:utf8

'''服务器的实现 采用select的方式'''

importselectimportsocketimportsysimportQueue#创建套接字并设置该套接字为非阻塞模式

server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

server.setblocking(0)#绑定套接字

server_address = ('localhost',10000)print (>>sys.stderr,'starting up on %s port %s'%server_address)

server.bind(server_address)#将该socket变成服务模式#backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5#这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

server.listen(5)#初始化读取数据的监听列表,最开始时希望从server这个套接字上读取数据

inputs =[server]#初始化写入数据的监听列表,最开始并没有客户端连接进来,所以列表为空

outputs=[]#要发往客户端的数据

message_queues ={}whileinputs:print (>>sys.stderr,'waiting for the next event')#调用select监听所有监听列表中的套接字,并将准备好的套接字加入到对应的列表中

readable,writable,exceptional = select.select(inputs,outputs,inputs)#列表中的socket 套接字 如果是文件呢?

#监控文件句柄有某一处发生了变化 可写 可读 异常属于Linux中的网络编程

#属于同步I/O操作,属于I/O复用模型的一种

#rlist--等待到准备好读

#wlist--等待到准备好写

#xlist--等待到一种异常

#处理可读取的套接字

'''如果server这个套接字可读,则说明有新链接到来

此时在server套接字上调用accept,生成一个与客户端通讯的套接字

并将与客户端通讯的套接字加入inputs列表,下一次可以通过select检查连接是否可读

然后在发往客户端的缓冲中加入一项,键名为:与客户端通讯的套接字,键值为空队列

select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄(file descrīptor)的状态变化的。程序会停在select这里等待,

直到被监视的文件句柄有某一个或多个发生了状态改变'''

'''若可读的套接字不是server套接字,有两种情况:一种是有数据到来,另一种是链接断开

如果有数据到来,先接收数据,然后将收到的数据填入往客户端的缓存区中的对应位置,最后

将于客户端通讯的套接字加入到写数据的监听列表:

如果套接字可读.但没有接收到数据,则说明客户端已经断开。这时需要关闭与客户端连接的套接字

进行资源清理'''

for s inreadable:if s isserver:

connection,client_address=s.accept()print >>sys.stderr,'connection from',client_address

connection.setblocking(0)#设置非阻塞

inputs.append(connection)

message_queues[connection]=Queue.Queue()else:

data= s.recv(1024)ifdata:print (>>sys.stderr,'received "%s" from %s'%\)

(data,s.getpeername())

message_queues[s].put(data)if s not inoutputs:

outputs.append(s)else:print (>>sys.stderr,'closing',client_address)if s inoutputs:

outputs.remove(s)

inputs.remove(s)

s.close()delmessage_queues[s]#处理可写的套接字

'''在发送缓冲区中取出响应的数据,发往客户端。

如果没有数据需要写,则将套接字从发送队列中移除,select中不再监视'''

for s inwritable:try:

next_msg=message_queues[s].get_nowait()exceptQueue.Empty:print (>>sys.stderr,' ',s,getpeername(),'queue empty')

outputs.remove(s)else:print (>>sys.stderr,'sending "%s" to %s'%\)

(next_msg,s.getpeername())

s.send(next_msg)#处理异常情况

for s inexceptional:for s inexceptional:print (>>sys.stderr,'exception condition on',s.getpeername())

inputs.remove(s)if s inoutputs:

outputs.remove(s)

s.close()del message_queues[s]

基于select实现socket服务端

SocketServer模块

SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

ThreadingTCPServer

ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

1、ThreadingTCPServer基础

使用ThreadingTCPServer:

创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类

类中必须定义一个名称为 handle 的方法

启动ThreadingTCPServer

 SocketServer实现服务器

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',8009)

sk=socket.socket()

sk.connect(ip_port)

sk.settimeout(5)whileTrue:

data= sk.recv(1024)print ('receive:',data)

inp= raw_input('please input:')

sk.sendall(inp)if inp == 'exit':breaksk.close()

客户端

2、ThreadingTCPServer源码剖析

ThreadingTCPServer的类图关系如下:

内部调用流程为:

启动服务端程序

执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口

执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass

执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...

当客户端连接到达服务器

执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求

执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法

执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)

ThreadingTCPServer相关源码:

 BaseServer

 TCPServer

 ThreadingMixIn

 ThreadingTCPServer

RequestHandler相关源码

 SocketServer.BaseRequestHandler

实例:

 服务端

 客户端

源码精简:

import socket

import threading

import select

def process(request, client_address):

print (request,client_address)

conn = request

conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')

flag = True

while flag:

data = conn.recv(1024)

if data == 'exit':

flag = False

elif data == '0':

conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')

else:

conn.sendall('请重新输入.')

sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sk.bind(('127.0.0.1',8002))

sk.listen(5)

while True:

r, w, e = select.select([sk,],[],[],1)

print 'looping'

if sk in r:

print ('get request')

request, client_address = sk.accept()

t = threading.Thread(target=process, args=(request, client_address))

t.daemon = False

t.start()

sk.close()

如精简代码可以看出,SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

ForkingTCPServer

ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立 “线程”  和 “进程”。

基本使用:

 服务端

复制代码#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

importsocket

ip_port= ('127.0.0.1',8009)

sk=socket.socket()

sk.connect(ip_port)

sk.settimeout(5)whileTrue:

data= sk.recv(1024)print ('receive:',data)

inp= raw_input('please input:')

sk.sendall(inp)if inp == 'exit':breaksk.close()

服务端

以上ForkingTCPServer只是将 ThreadingTCPServer 实例中的代码:

SocketServer的ThreadingTCPServer之所以可以同时处理请求得益于 select 和 os.fork 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每一个客户端创建一个进程,当前新创建的进程用来处理对应客户端的请求,所以,可以支持同时n个客户端链接(长连接)。

源码剖析参考 ThreadingTCPServer

Twisted

Twisted是一个事件驱动的网络框架,其中包含了诸多功能,例如:网络协议、线程、数据库管理、网络操作、电子邮件等。

事件驱动

简而言之,事件驱动分为二个部分:第一,注册事件;第二,触发事件。

自定义事件驱动框架,命名为:“弑君者”:

 最牛逼的事件驱动框架

程序员使用“弑君者框架”:

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

from source importevent_driveclassMyHandler(event_drive.BaseHandler):defexecute(self):print ('event-drive execute MyHandler')

event_drive.event_list.append(MyHandler)

event_drive.run()

View Code

如上述代码,事件驱动只不过是框架规定了执行顺序,程序员在使用框架时,可以向原执行顺序中注册“事件”,从而在框架执行时可以出发已注册的“事件”。

基于事件驱动Socket

程序执行流程:

运行服务端程序

创建Protocol的派生类Echo

创建ServerFactory对象,并将Echo类封装到其protocol字段中

执行reactor的 listenTCP 方法,内部使用 tcp.Port 创建socket server对象,并将该对象添加到了 reactor的set类型的字段 _read 中

执行reactor的 run 方法,内部执行 while 循环,并通过 select 来监视 _read 中文件描述符是否有变化,循环中...

客户端请求到达

执行reactor的 _doReadOrWrite 方法,其内部通过反射调用 tcp.Port 类的 doRead 方法,内部 accept 客户端连接并创建Server对象实例(用于封装客户端socket信息)和 创建 Echo 对象实例(用于处理请求) ,然后调用 Echo 对象实例的 makeConnection 方法,创建连接。

执行 tcp.Server 类的 doRead 方法,读取数据,

执行 tcp.Server 类的 _dataReceived 方法,如果读取数据内容为空(关闭链接),否则,出发 Echo 的 dataReceived 方法

执行 Echo 的 dataReceived 方法

从源码可以看出,上述实例本质上使用了事件驱动的方法 和 IO多路复用的机制来进行Socket的处理。

#!/usr/bin/env python#-*- coding:utf-8 -*-

from twisted.internet importreactor, protocolfrom twisted.web.client importgetPagefrom twisted.internet importreactorimporttimeclassEcho(protocol.Protocol):defdataReceived(self, data):

deferred1= getPage('http://cnblogs.com')

deferred1.addCallback(self.printContents)

deferred2= getPage('http://baidu.com')

deferred2.addCallback(self.printContents)for i in range(2):

time.sleep(1)print ('execute',i)defexecute(self,data):

self.transport.write(data)defprintContents(self,content):print (len(content),content[0:100],time.time())defmain():

factory=protocol.ServerFactory()

factory.protocol=Echo

reactor.listenTCP(8000,factory)

reactor.run()if __name__ == '__main__':

main()

View Code

更多请见:

https://twistedmatrix.com/trac

http://twistedmatrix.com/documents/current/api/

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