sizeof 二维数组 []_C语言数组

1.一维数组的创建和初始化

数组的创建:在创建数组时,我们必须定义数组的类型和大小,数组的大小不能为0,数组中的元素类型都是相同的。

int arr[10];
int arr1[3] = {1, 2, 3};int arr2[] = {1, 2, 3};//在这里,我们arr[3]里边的数字可以不用写;int arr3[3] = {1, 2};//也是可以的,只是把最后一个数初始化为0了而已int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};//是不可以的,不能超过数组长度  char arr5[3] = {'a', 98, 'c'};//因为是字符类型,所以98其实就是字符'b'char arr6[] = "abcdef";

2.一维数组的使用

#includeint main(){  int arr[10] = { 0 };  int i = 0;  for (i = 0; i < 10; i++)//i<11是不可以的,不可以越界访问  {    arr[i] = i;  }  return 0; }

数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
数组的大小可以通过计算得到。(sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));

3.二维数组的创建和初始化

int arr[2][3];int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };

可以将二维数组看成一个坐标系,有 x 轴和 y 轴,要想在一个平面中确定一个点,必须同时知道 x 轴和 y 轴。

4.二维数组的使用

#includeint main(){  int arr[3][5] = { 0 };  int i = 0;  int j = 0;  for (i = 0; i < 3; i++)  {    for (j = 0; j < 5; j++)    {      arr[i][j] = i * 5 + j + 1;    }  }  for (i = 0; i < 3; i++)  {    for (j = 0; j < 5; j++)    {      printf("%d ", arr[i][j]);    }    printf("\n");  }    return 0; }

跟一维数组一样,通过下标方式

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每日一句

如果还没想清楚,就用蛮力算法。——Ken Thompson

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