二维数组有关sizeof的计算

#include<stdio.h>

int main()
{
	//二维数组的地址也是第一个元素的地址,类型不一样,步长不一样

	int a[3][4] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(a));//48个字节
	//a是二维数组的数组名,数组名单独放在sizeof内部,计算的是数组的总大小,单位是字节

	printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4个字节
	//a[0][0]是一个整型元素,大小是4个字节

	printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16个字节
	//把二维数组的每一行看成一维数组,a[0]是第一行的数组名,第一行数组名放在sizeof内部计算的是第一行的总大小,单位是字节。

	printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//
	//a[0]虽然是第一行的数组名,但并非单独放在sizeof内部,a[0]作为第一行数组名并非表示整个第一行数组,
	//a[0]表示第一行首元素的地址,a[0]--->&a[0][0]--->int*;   a[0]+1,跳过一个int,是a[0][1]的地址

	printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4个字节
	//a[0]+1是第一行第二个元素的地址,所以*(a[0]+1)就是a[0][1],大小是4个字节

	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4个字节/8个字节
	//a是二维数组的数组名,没有单独放在sizeof内部,也没有&地址,所以a是首元素的地址,
	//二维数组,我们把它想象成一维数组,对于二维数组第一行就是他的首元素。
	//a就是第一行的地址, a -- int(*)[4] ,数组指针加1跳过一个数组,a+1是第二行的地址
	//a -- &a[0]
	//a+1  -- &a[1]

	printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16个
	//(a+1)是第二行的地址,是数组指针,对数组指针解引用得到整个一维数组,计算的是第二行的大小
    //*(a+1) -->  a[1]
	//sizeof(*(a+1)) -- > sizeof(a[1])

	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//单位是字节 -- 4\8个字节
	//&a[0]是第一行的地址,&a[0]+1,是第二行的地址,sizeof(&a[0]+1)计算的第二行地址的大小

	printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16个字节
	//&a[0] + 1是第二行的地址,*(&a[0] + 1)拿到的就是第二行,大小就是16个字节
	//*(&a[0] + 1)  ---> a[1]

	printf("%d\n", sizeof(*a));//
	//a表示首元素的地址,就是第一行的地址, -- &a[0] 
	//*a - 拿到的就是第一行,-- 大小就是16个字节;
	//*a - > *(a+0) - > a[0]

	printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16个字节
	//代码没问题
	//任何一个表达式都有2个属性
	//值属性和类型属性
	//能够分析a[3]的类型是:a[3]是二维数组的第四行,但类型可以确定,大小就是确定的,单位是字节 - 16


	return 0;
}

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