extjs tabpanel第一次切换不显示 改变浏览器窗口的大小就显示_1、浏览器/JS运行机制...

一、JS运行机制

js单线程的概念:同一个时间内只能干一件事情

任务队列:js有同步任务和异步任务,同步任务放到主线程,异步任务放到任务队列;

Event Loop(事件循环),同步任务结束后,去查询任务队列,把异步任务推到主线程,如此循环。

异步任务:分为宏任务(setTImeout),微任务(promise),微任务优先级大于任务。

开启异步任务有

1:setTImeout,setIntreval

2:DOM事件

3:ES6的promise

for (var i=0;i<4;i++) {
 setTimeout(function () {
 console.log(i)
   },0)
}

结果:输出4个4

二 、defer和async

defer和async是script标签的两个属性

相同点: 都是异步加载,只适用外部脚本,不适用内联

不同点: async 会在加载完成后立即执行,因此它是无序执行

defer 会开启新的线程下载脚本文件,等到整个页面解析完后再执行,一般会按照顺序执行

JS加载执行顺序

如果没有async和defer属性,那么浏览器会立即执行当前JS脚本阻塞后面的脚本;

如果有async属性,那么浏览器加载它会与加载其它资源并行进行,异步加载,它自身下载完毕后立马执行;

如果有defer属性,那么浏览器加载它也会与其它资源并行进行,异步加载,该脚本会被延迟到整个页面全部解析完毕后再执行;

三、页面渲染

1:DOCTYPE及作用

DTD(document type definition ,文档类型定义):一系列语法规则,定义什么是html,什么是xml等,浏览器用它判断文档类型,用什么协议解析及切换浏览器模式

DOCTYPE:告诉浏览器当前文档包含的是哪个DTD,声明文档类型和DTD规范

作用:文件合法性验证

HTML5

<!DOCTYPE html>

HTML4

有两种模式,严格模式(包含了所有HTML元素和属性,不包括展示弃用元素,如font)

传统模式(包含了所有HTML元素和属性,包括展示的和弃用元素,如font)

2:浏览器渲染过程

87406bef5ee410c8c6eb47b8ec7a255c.png

1、DOM:Document Object Model,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。

2、CSSOM:CSS Object Model,浏览器将CSS解析成树形的数据结构,简称CSSOM。

3、Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree,如下图:

4、Layout: 计算出Render Tree每个节点的具体位置。

5、Painting:通过显卡,将Layout后的节点内容分别呈现到屏幕上。

646462346c4a562b4ab3adff973b25f9.png

浏览器整个流程如上图所示:

1、当用户输入一个URL时,浏览器就会向服务器发出一个请求,请求URL对应的资源

2、接受到服务器的响应内容后,浏览器的HTML解析器,会将HTML文件解析成一棵DOM树,

3、将CSS解析成CSSOM树(CSS Rule Tree

4、根据DOM树和CSSOM树,来构建Render Tree(渲染树)

5、Layou,计算出Render Tree每个节点在屏幕中的位置。

6、painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。

3:重排Reflow

元件的几何尺寸变了,是Render Tree的一部分或全部发生了变化。

增加,删除,修改DOM节点,移动DOM位置,修改css样式,改变网页默认字体

4:重绘Repaint

改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性时,屏幕的一部分要重画,但是元素的几何尺寸没有变。

面试题:

页面从输入一个url到页面加载完成都经历了什么

1、首先,在浏览器地址栏中输入url

2、浏览器先查看浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存,如果缓存中有,会直接在屏幕中显示页面内容。若没有,则跳到第三步操作。

3、在发送http请求前,需要域名解析(DNS解析),解析获取相应的IP地址。

4、浏览器向服务器发起tcp连接,与浏览器建立tcp三次握手

5、握手成功后,浏览器向服务器发送http请求,请求数据包

6、服务器处理收到的请求,将数据返回至浏览器

7、浏览器收到HTTP响应

8、读取页面内容,浏览器渲染,解析html源码

9、生成Dom树、解析css样式、js交互

10、客户端和服务器交互

11、ajax查询

四、事件代理

事件代理(Event Delegation),又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件的常用技巧。 “事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的角色。 事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能, 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在ul上代理所有li的click事件; 此外, 还可以实现动态新增子对象时无需再次对其绑定事件。

DOM事件模型

捕获(从window对象到目标元素)和冒泡(从目标元素往上到window对象)

DOM事件流

(第一阶段:捕获,从window对象到目标元素)目标阶段:第二阶段 (冒泡:从目标元素到window对象)

事件冒泡(event capturing) :

当一个具体节点元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window

//阻止事件冒泡

event.stopPropagation()

事件捕获

在事件捕获过程中, document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,是一种由外到内的传播

六、post和get区别

get在浏览器回退无害,post会再次请求

get的url可以被收藏,post不可以

get请求会被浏览器缓存,post不可以,除非手动设置

get请求参数会被完整保存在浏览器记录里,post不会保留

七、请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别?

相同点:都存储在客户端

不同点:

存储大小

  • cookie数据大小不能超过4k。
  • sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。

有效时间

  • localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;
  • sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。
  • cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭

数据与服务器之间的交互方式

  • cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端
  • sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。
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