两种体式格局以及结果:
体式格局一,运用PIL.Image.blend体式格局:
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
im2 = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
draw = ImageDraw.Draw(im2)
draw.rectangle([(1000, 500), (1200, 800)], fill=(255, 0, 0), width=2)
out = Image.blend(im, im2, 0.5)
out.save('d:/tmp/demo1.jpg')
im.close()
im2.close()
out.show()
out.close()
体式格局二:直接进行像素叠加:
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.open('d:/tmp/58.249.0.220_01_20200604141800866_TIMING.jpg', 'r')
b = (255, 0, 0)
opacity = 0.5
for x in range(1000, 1200):
for y in range(500, 800):
p = im.getpixel((x, y))
p = [int(p[i]*(1-opacity) + b[i]*opacity) for i in range(3)]
im.putpixel((x, y), tuple(p))
im.save('d:/tmp/demo2.jpg')
im.show()
im.close()
两种的结果图都以下:
申明:第一种能够画矩形椭圆等定义好的一些外形,然则第二种,能够自立掌握外形的才能更好,只需将响应的数据公式编辑到程序中,就能够绘制一些想要的表面出来;
第二种体式格局,是受第一种体式格局的定义(
out = image1 * (1.0 - alpha) + image2 * alpha)
然后联想到色盲测试图、另一种图(不知道叫什么名字,就是一张图内里差别的人,大概看出差别的东西出来)而想出来的。
引荐教程:《Python教程》
以上就是Python 2种方法完成叠加矩形框图层的细致内容,更多请关注ki4网别的相干文章!
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