蜘蛛纸牌 java代码_源代码-Java实现蜘蛛纸牌.doc

源代码-Java实现蜘蛛纸牌

aboutdialog.java

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

/*

**“关于”窗口

*/

public class AboutDialog extends JDialog

{

JPanel jMainPane = new JPanel();

JTabbedPane jTabbedPane = new JTabbedPane();

private JPanel jPanel1 = new JPanel();

private JPanel jPanel2 = new JPanel();

private JTextArea jt1 = new JTextArea("将电脑多次分发给你的牌按照相同的花色由大至小排列起来。直到桌面上的牌全都消失。");

private JTextArea jt2 = new JTextArea("该游戏中,纸牌的图片来自于Windows7的纸牌游戏,图片权属于原作者所有!");

/*

**构造函数

*/

public AboutDialog()

{

setTitle("蜘蛛牌");

setSize(300,200);

setResizable(false);//生成的窗口由程序员决定大小,用户不能随意改变窗口大小

setDefaultCloseOperation (WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);

//设置框的大小

Container c = this.getContentPane();//初始化容器

jt1.setSize(260,200);

jt2.setSize(260,200);

jt1.setEditable(false);//是调用这个函数的控件不能被编辑

jt2.setEditable(false);

jt1.setLineWrap(true);//设置自动换行

jt2.setLineWrap(true);

jt1.setFont(new Font("楷体_GB2312", java.awt.Font.BOLD, 13));

jt1.setForeground(Color.black);

jt2.setFont(new Font("楷体_GB2312", java.awt.Font.BOLD, 13));

jt2.setForeground(Color.black);

jPanel1.add(jt1);

jPanel2.add(jt2);

jTabbedPane.setSize(300,200);

jTabbedPane.addTab("游戏规则", null, jPanel1, null);

jTabbedPane.addTab("声明", null, jPanel2, null);

jMainPane.add(jTabbedPane);

c.add(jMainPane);

pack();//窗口

this.setVisible(true);//设置可见

}

}

PKcard.java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class PKCard extends JLabel implements MouseListener,//implements实现接口

MouseMotionListener{

//纸牌的位置

Point point = null;

Point initPoint = null;

int value = 0;

int type = 0;

String name = null;

Container pane = null;

Spider main = null;

boolean canMove = false;

boolean isFront = false;

PKCard previousCard = null;

public void mouseClicked(MouseEvent arg0){

}

public void flashCard(PKCard card){

//启动Flash线程

new Flash(card).start();

//不停的获得下一张牌,直到完成

if(main.getNextCard(card) !=

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